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14 de Novembro de 2012

Os Melhores Jogadores Profissionais do Mundo em StarCraft® II & World of Warcraft® Arena se Enfrentam Nesse Fim de Semana no Battle.net® World Championship

A conclusão épica do torneio global da Blizzard Entertainment será transmitida

ao vivo em HD gratuitamente em www.battle.net/bwc

IRVINE, Calif. – 14 de novembro, 2012 – A conclusão épica de vários meses de intensa competição ocorre nesse fim de semana no Battle.net® World Championship, da Blizzard Entertainment, onde os 32 maiores jogadores de StarCraft® II e os 10 melhores times de  World of Warcraft® Arena se enfrentarão pelo título mundial.

O evento, que teve seus ingressos esgotados, ocorre no Shanghai Expo Mart, em Xangai, na China, com um público de mais de 10 mil pessoas. Fãs de eSports ao redor do mundo também acompanharão toda a ação através de seis canais HD gratuitos disponíveis em www.battle.net/bwc. Na América do Norte o streaming começa na sexta-feira, 16 de novembro, 9:00 p.m. EST, e o segundo dia, no sábado, 17 de novembro, se inicia a partir das 8:30 p.m. EST.

Organizado pela Blizzard Entertainmnet e pela parceira local, NetEase, Inc., o Battle.net World Championship traz a grande final da StarCraft II World Championship Series 2012, uma série de mais de 30 torneios nacionais e continentais, assim como as finais de World of Warcraft Arena. Ao decorrer dessas competições, milhões de fãs de eSports ao redor do planeta assistiram a combates entre mais de 600 jogadores profissionais em busca de uma oportunidade de representarem suas regiões na final.

“O Battle.net World Championship trará uma conclusão épica a uma série que já conta com combates inesquecíveis,” disse Mike Morhaime, CEO e cofundador da Blizzard Entertainment. “Será emocionante acompanhar os melhores jogadores de StarCraft II e World of Warcraft se enfrentando pelo título e conferir quem serão os campeões.”

“Estamos empolgados em promover este evento de eSports na China, e acreditamos que este é um momento histórico para os eSports e para a comunidade de jogadores ao redor do mundo,” disse William Ding, CEO da NetEase. “Aguardamos competições acirradas para comemorar nossa paixão por jogos com os jogadores chineses e fãs de eSports ao redor do globo.”

Além da ação intensa de StarCraft II e World of Warcraft, o Battle.net World Championship promoverá raide ao vivo de World of Warcraft e modos de desafio de masmorras com duas das melhores guildas chinesas, a Stars e a Supreme Quicksand, em eventos que também serão transmitidos no streaming em HD gratuito.

O Battle.net World Championshop não seria possível sem o entusiasmo dos jogadores da Blizzard ao redor do mundo e do generoso apoio dos patrocinadores do evento, incluindo ASUS Republic of Gamers (ROG) e Razer.

As últimas notícias e imagens sobre o Battle.net World Championship, assim como informações sobre os finalistas de StarCraft II e World of Warcraft Arena podem ser encontrados no site oficial do evento: www.battle.net/bwc.

Sobre a Blizzard Entertainment, Inc.

Mais conhecida por seus grandes sucessos, como World of Warcraft® e as séries Warcraft®, StarCraft®, e Diablo®, a Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), divisão da Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), é uma importante desenvolvedora e editora de softwares de entretenimento renomados, por criar alguns dos jogos mais aclamados pela crítica da indústria. Os registros de realizações da Blizzard Entertainment incluem treze jogos nº1 em vendas e diversos prêmios de Jogo do Ano. O serviço de jogo online da empresa, Battle.net®, é um dos maiores do mundo, com milhões de jogadores ativos.

Nota de Advertência com Relação às Declarações Prospectivas: As informações neste comunicado à imprensa que envolvem as expectativas, os planos, as intenções ou as estratégias da Blizzard Entertainment com relação ao futuro são declarações prospectivas, não são fatos e envolvem diversos riscos e incertezas. A Blizzard Entertainment geralmente utiliza palavras como “previsão,” “irá,” “poderá,” “poderia,” “poderá,” “permanece,” “ser,” “planos,” “acredita,” “poderá,” “espera,” “pretende,” “antecipa,” “estima,” futuro,” “planeja,” “posicionada,” “potencial,” “projeto,” “permanece,” “programado,” “define,” “sujeito a,” “próximo” e expressões semelhantes para identificar declarações prospectivas. Os fatores que podem fazer com que os resultados reais futuros da Blizzard Entertainment difiram materialmente daqueles expressados nas declarações prospectivas apresentadas neste comunicado incluem, entre outros, níveis de vendas dos títulos da Blizzard Entertainment, mudanças nas tendências no consumo, impacto do ambiente macroeconômico atual, a natureza periódica e cíclica do mercado de jogos interativos, declínio nos valores de software, retorno do produto e proteção de preço, atraso de produtos, aceitação dos produtos da Blizzard Entertainment no varejo, concorrência no mercado de jogos usados, concorrência da indústria e de outras formas de entretenimento, rápidas mudanças na tecnologia, nos padrões da indústria e nas preferências do cliente, incluindo o interesse em gêneros específicos, como estratégia em tempo real, interpretação de personagens de ação e jogos online em grupo, proteção de direitos de propriedade, processos contra a Blizzard Entertainment, manutenção de relacionamentos com o pessoal chave, clientes, licenciados, licenciadores, vendedores e desenvolvedores terceiros, incluindo a habilidade de atrair, manter e desenvolver equipe e desenvolvedores chave que podem criar títulos de sucesso de alta qualidade, riscos de contraparte relacionados aos clientes, licenciados, licenciadores e fabricantes, economia doméstica e internacional, condições e políticas financeiras e políticas, taxas de câmbio exterior e imposto e a identificação de oportunidades de aquisição futura e outros fatores identificados na seção de fatores de risco dos Formulários 10-k de relatórios anuais mais recentes da Activision Blizzard e relatórios trimestrais subsequentes no Formulário 10-Q. As declarações prospectivas neste comunicado baseiam-se em informações disponibilizadas para a Blizzard Entertainment e para a Activision Blizzard na data deste comunicado, e a Blizzard Entertainment e a Activision Blizzard não assumem nenhuma obrigação de atualizar tais declarações prospectivas. As declarações prospectivas que entendemos como verdadeiras quando feitas, podem posteriormente se mostrar incorretas. Estas declarações não são garantia de desempenho futuro da Blizzard Entertainment ou da Activision Blizzard e estão sujeitas a riscos, incertezas e outros fatores, alguns dos quais estão além de seu controle e podem fazer com que resultados reais difiram materialmente das expectativas atuais.