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7 de Junho de 2012

Diablo® III Já nas Lojas do Brasil, Chile e México

Versões totalmente localizadas em Português e Espanhol do jogo de PC vendido mais rapidamente de todos os tempos estão disponíveis no varejo a partir de hoje

 

Irvine, CA 7 de junho 2012 — A Blizzard Entertainment, Inc. anunciou hoje que Diablo® III, o aguardado novo capítulo da premiada série de RPG de ação, está disponível nas lojas do Brasil, Chile e México. Diablo III também estará nas lojas da Argentina no futuro e mais detalhes serão revelados em breve. Os jogadores da América Latina também podem adquirir Diablo III pelo site oficial do jogo (http://www.diablo3.com).

As versões totalmente localizadas em Espanhol e Português de Diablo III estão disponíveis no varejo em DVD-ROM para Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 com o preço sugerido de $99,90 BRL/$799.00 MXN/$29,990.00 CLP.

Além de Português e Espanhol Latino-americano, a versão digital vendida diretamente pela Blizzard permite acesso às versões do jogo em Inglês, Francês, Alemão, Espanhol Europeu, Italiano, Polonês, Russo, Coreano e Chinês Tradicional. Compras digitais podem ser realizadas com cartões de crédito internacionais (Visa e MasterCard) ou então via DinheiroMail, o parceiro de pagamentos da Blizzard Entertainment que oferece opções de cartões de débito e crédito nacionais, transferência bancária e pagamento eletrônico, sem taxas adicionais. Entre as formas de pagamento específicas para cada país estão o boleto bancário, no Brasil; Pago Fácil, na Argentina; Servipag, no Chile; e 7-Eleven e OXXO, no México.

Uma edição de colecionador especial em inglês, vendida exclusivamente pelas lojas (enquanto durarem os estoques) sob o preço sugerido de $349,90 BRL/$1,990.00 MXN/$43,990.00 CLP, inclui o DVD-ROM do jogo, um pacote com dois discos Blu-ray/DVD com os bastidores do jogo, a trilha sonora de Diablo III em CD, um livro de 208 páginas chamado The Art of Diablo, um pendrive USB de 4GB em forma de Pedra da Alma (que inclui as versões completas de Diablo II e Diablo II: Lord of Destruction) e uma base em forma do crânio de Diablo, além de conteúdo exclusivo dentro dos jogos Diablo III, World of Warcraft® e StarCraft® II: Wings of Liberty®. Jogadores que comprarem a Edição de Colecionador em inglês poderão realizar o download das versões em Espanhol e Português do jogo.

Diablo III teve sua estreia mundial no dia 15 de maio e, dentro das primeiras 24 horas de lançamento, mais de 3,5 milhões de cópias foram vendidas, o que estabeleceu um novo recorde de jogo de computador vendido mais rapidamente em todos os tempos.* Somados aos mais de 1,2 milhão de jogadores que receberam Diablo III como parte da adesão à promoção Passaporte Anual World of Warcraft®, mais de 4,7 milhões de jogadores invadiram o mundo de Santuário no primeiro dia de existência de Diablo III – representando o maior lançamento de um jogo de PC da história. Na primeira semana de disponibilidade, este número aumentou para mais de 6,3 milhões.

O mais recente capítulo da aclamada série de RPG de ação da Blizzard, Diablo III dá continuidade à história épica de Diablo, com jogadores podendo assumir o papel de um dos cinco personagens heroicos — bárbaro, feiticeiro, arcanista, monge ou caçador de demônios — e participando de uma jornada épica para salvar o mundo de Santuário das forças demoníacas do Inferno Ardente. Conforme os jogadores se aventuram por cenários ricos e variados, eles participam de combates emocionantes contra hordas de monstros e chefes desafiadores, ganhando experiência e habilidade, adquirindo artefatos de incrível poder e encontrando personagens importantes que os acompanharão lado a lado nas batalhas ou os ajudarão das formas mais variadas. O jogo possui a interface intuitiva, a ação rápida e a jogabilidade visceral que os jogadores da série Diablo esperam e admiram.

Diablo III foi desenvolvido desde o início para aproveitar todas as funcionalidades da plataforma Battle.net, possuindo também poderosas ferramentas de comunicação e pareamento de partidas. Isso permite que os aventureiros unam forças continuamente para emocionantes combates em grupo. O Battle.net também oferece uma infraestrutura segura para a casa de leilões de Diablo III, um mercado cheio de recursos no qual os heróis do Santuário podem trocar seus tesouros conquistados tão arduamente.

Diablo III recebeu a classificação “Mature/Maduro” pelo ESRB no México, Chile e Argentina e “16 Anos” pelo Ministério da Justiça do Brasil. Para saber mais sobre o jogo, visite o site http://www.diablo3.com.

Com vários jogos em desenvolvimento, a Blizzard Entertainment está selecionando profissionais para diversas posições. Acesse http://jobs.blizzard.com para mais informações e para saber como se candidatar a elas.

* Baseado nos registros internos da empresa e relatório de parceiros-chave de distribuição.

Sobre a Blizzard Entertainment, Inc.

Mais conhecida por seus grandes sucessos, como World of Warcraft® e as séries Warcraft®, StarCraft®, e Diablo®, a Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), divisão da Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), é uma importante desenvolvedora e editora de softwares de entretenimento renomados, por criar alguns dos jogos mais aclamados pela crítica da indústria. Os registros de realizações da Blizzard Entertainment incluem treze jogos nº1 em vendas e diversos prêmios de Jogo do Ano. O serviço de jogo online da empresa, Battle.net®, é um dos maiores do mundo, com milhões de jogadores ativos.

Nota de Advertência com Relação às Declarações Prospectivas: As informações neste comunicado à imprensa que envolvem as expectativas, os planos, as intenções ou as estratégias da Blizzard Entertainment com relação ao futuro são declarações prospectivas, não são fatos e envolvem diversos riscos e incertezas. A Blizzard Entertainment geralmente utiliza palavras como “previsão,” “irá,” “poderá,” “poderia,” “poderá,” “permanece,” “ser,” “planos,” “acredita,” “poderá,” “espera,” “pretende,” “antecipa,” “estima,” futuro,” “planeja,” “posicionada,” “potencial,” “projeto,” “permanece,” “programado,” “define,” “sujeito a,” “próximo” e expressões semelhantes para identificar declarações prospectivas. Os fatores que podem fazer com que os resultados reais futuros da Blizzard Entertainment difiram materialmente daqueles expressados nas declarações prospectivas apresentadas neste comunicado incluem, entre outros, níveis de vendas dos títulos da Blizzard Entertainment, mudanças nas tendências no consumo, impacto do ambiente macroeconômico atual, a natureza periódica e cíclica do mercado de jogos interativos, declínio nos valores de software, retorno do produto e proteção de preço, atraso de produtos, aceitação dos produtos da Blizzard Entertainment no varejo, concorrência no mercado de jogos usados, concorrência da indústria e de outras formas de entretenimento, rápidas mudanças na tecnologia, nos padrões da indústria e nas preferências do cliente, incluindo o interesse em gêneros específicos, como estratégia em tempo real, interpretação de personagens de ação e jogos online em grupo, proteção de direitos de propriedade, processos contra a Blizzard Entertainment, manutenção de relacionamentos com o pessoal chave, clientes, licenciados, licenciadores, vendedores e desenvolvedores terceiros, incluindo a habilidade de atrair, manter e desenvolver equipe e desenvolvedores chave que podem criar títulos de sucesso de alta qualidade, riscos de contraparte relacionados aos clientes, licenciados, licenciadores e fabricantes, economia doméstica e internacional, condições e políticas financeiras e políticas, taxas de câmbio exterior e imposto e a identificação de oportunidades de aquisição futura e outros fatores identificados na seção de fatores de risco dos Formulários 10-k de relatórios anuais mais recentes da Activision Blizzard e relatórios trimestrais subsequentes no Formulário 10-Q. As declarações prospectivas neste comunicado baseiam-se em informações disponibilizadas para a Blizzard Entertainment e para a Activision Blizzard na data deste comunicado, e a Blizzard Entertainment e a Activision Blizzard não assumem nenhuma obrigação de atualizar tais declarações prospectivas. As declarações prospectivas que entendemos como verdadeiras quando feitas, podem posteriormente se mostrar incorretas. Estas declarações não são garantia de desempenho futuro da Blizzard Entertainment ou da Activision Blizzard e estão sujeitas a riscos, incertezas e outros fatores, alguns dos quais estão além de seu controle e podem fazer com que resultados reais difiram materialmente das expectativas atuais.