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21 de Janeiro de 2011

BLIZZARD ENTERTAINMENT ANUNCIA NOVAS OPÇÕES DE 60 DIAS DE ACESSO A STARCRAFT® II: WINGS OF LIBERTY™ A UM PREÇO SUGERIDO DE VENDA NO BRASIL DE R$19,90

SÃO PAULO, SP -- 21 de janeiro de 2011 -- A Blizzard Entertainment, Inc. anunciou hoje que disponibilizará a partir de 21 de janeiro uma nova edição de StarCraft® II: Wings of Liberty™ que oferece aos novos jogadores 60 dias de acesso ao popular jogo de estratégia em tempo real. A nova edição localizada estará disponível em formato box nas lojas de todo o Brasil e online por meio do Battle.net® por um preço de venda sugerido e estimado de R$ 19,90. Com esta versão, jogadores que ainda não compraram StarCraft II poderão começar com 60 dias de acesso à campanha individual e ao modo em grupo jogando no Battle.net, o principal destino de game online dos jogadores Blizzard Entertainment. Os jogadores da versão português-brasileiro do jogo se conectarão a servidores Battle.net dedicados que oferecem uma experiência de comunidade mais profunda e acessível com ligas e rankings multiplayer exclusivos.

Para os jogadores que comprarem a edição de 60 dias e quiserem continuar jogando indefinidamente, a Blizzard oferece a opção de upgrade digital para acesso ilimitado pelo tempo de vida do jogo a um preço estimado de R$ 84. Jogadores que compraram anteriormente a edição de 180 dias nas lojas podem fazer o upgrade para acesso ilimitado por um preço estimado de R$ 69. Já aqueles que preferirem adquirir tempo de jogo de forma incremental, a Blizzard oferece 30 dias de tempo adicional por meio do Battle.net a um preço estimado de R$ 9,90. Além disso, também a partir de 21 de janeiro, estarão disponíveis nas lojas cartões pré-pagos com 60 dias de tempo de jogo a um preço sugerido de R$ 19,90.

Qualquer uma dessas compras digitais pode ser feita utilizando cartões de crédito internacionais (Visa ou MasterCard) ou por meio de uma série de opções locais de cartões de débito e crédito, pagamento em dinheiro, transferência bancária e pagamento eletrônico por meio do parceiro de pagamento da Blizzard Entertainment, DineroMail, sem custos adicionais. Os meios de pagamento no Brasil incluem, por exemplo, o boleto bancário.

Após o lançamento mundial em 27 de julho, StarCraft II: Wings of Liberty vendeu mais de 1,5 milhão de cópias nas suas primeiras 48 horas - estabelecendo o recorde de jogo de estratégia vendido mais rapidamente de todos os tempos - e mais de 3 milhões de cópias apenas em seu primeiro mês de vendas*. Para mais informações sobre StarCraft II: Wings of Liberty, visite o site oficial do jogo.

StarCraft II: Wings of Liberty é a sequência do sucesso de 1998 da Blizzard Entertainment, StarCraft, que foi aclamado internacionalmente pelos jogadores e pela crítica como um dos melhores jogos de estratégia em tempo real de todos os tempos. Apresentando uma brilhante engine gráfica 3D, StarCraft II se torna novamente o centro da batalha entre protoss, terranos e zerg, cada raça com legiões de novas unidades, além de outras já conhecidas ou atualizadas. Uma experiência de jogo on-line sem precedentes para StarCraft II está disponível por meio de uma nova versão do Battle.net, que foi completamente redesenhado oferecendo uma série de aperfeiçoamentos e novos recursos, como comunicação por voz, armazenamento de dados em nuvem, ligas e rankings, conquistas, monitoramento de estatísticas e muito mais.

A campanha solo de StarCraft II: Wings of Liberty continua a saga épica de onde ela parou em StarCraft: Brood War®. A história narra as façanhas do marechal-convertido-em-líder-rebelde Jim Raynor e traz de volta rostos familiares, além de novos heróis. Os jogadores podem construir sua experiência escolhendo o próprio caminho no game, além de poder selecionar ao longo das 29 missões da campanha os aperfeiçoamentos de tecnologia e pesquisa mais adequados ao estilo individual de jogo. Também estão incluídas diversas missões desafiadoras com objetivos criados especialmente para introduzir os jogadores nos fundamentos da estratégia do modo em grupo.

Sobre a Blizzard Entertainment, Inc.

Mais conhecida por seus grandes sucessos, como World of Warcraft® e as séries Warcraft®, StarCraft®, e Diablo®, a Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), divisão da Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), é uma importante desenvolvedora e editora de softwares de entretenimento renomados, por criar alguns dos jogos mais aclamados pela crítica da indústria. Os registros de realizações da Blizzard Entertainment incluem treze jogos nº1 em vendas e diversos prêmios de Jogo do Ano. O serviço de jogo online da empresa, Battle.net®, é um dos maiores do mundo, com milhões de jogadores ativos.

Nota de Advertência com Relação às Declarações Prospectivas: As informações neste comunicado à imprensa que envolvem as expectativas, os planos, as intenções ou as estratégias da Blizzard Entertainment com relação ao futuro são declarações prospectivas, não são fatos e envolvem diversos riscos e incertezas. A Blizzard Entertainment geralmente utiliza palavras como “previsão,” “irá,” “poderá,” “poderia,” “poderá,” “permanece,” “ser,” “planos,” “acredita,” “poderá,” “espera,” “pretende,” “antecipa,” “estima,” futuro,” “planeja,” “posicionada,” “potencial,” “projeto,” “permanece,” “programado,” “define,” “sujeito a,” “próximo” e expressões semelhantes para identificar declarações prospectivas. Os fatores que podem fazer com que os resultados reais futuros da Blizzard Entertainment difiram materialmente daqueles expressados nas declarações prospectivas apresentadas neste comunicado incluem, entre outros, níveis de vendas dos títulos da Blizzard Entertainment, mudanças nas tendências no consumo, impacto do ambiente macroeconômico atual, a natureza periódica e cíclica do mercado de jogos interativos, declínio nos valores de software, retorno do produto e proteção de preço, atraso de produtos, aceitação dos produtos da Blizzard Entertainment no varejo, concorrência no mercado de jogos usados, concorrência da indústria e de outras formas de entretenimento, rápidas mudanças na tecnologia, nos padrões da indústria e nas preferências do cliente, incluindo o interesse em gêneros específicos, como estratégia em tempo real, interpretação de personagens de ação e jogos online em grupo, proteção de direitos de propriedade, processos contra a Blizzard Entertainment, manutenção de relacionamentos com o pessoal chave, clientes, licenciados, licenciadores, vendedores e desenvolvedores terceiros, incluindo a habilidade de atrair, manter e desenvolver equipe e desenvolvedores chave que podem criar títulos de sucesso de alta qualidade, riscos de contraparte relacionados aos clientes, licenciados, licenciadores e fabricantes, economia doméstica e internacional, condições e políticas financeiras e políticas, taxas de câmbio exterior e imposto e a identificação de oportunidades de aquisição futura e outros fatores identificados na seção de fatores de risco dos Formulários 10-k de relatórios anuais mais recentes da Activision Blizzard e relatórios trimestrais subsequentes no Formulário 10-Q. As declarações prospectivas neste comunicado baseiam-se em informações disponibilizadas para a Blizzard Entertainment e para a Activision Blizzard na data deste comunicado, e a Blizzard Entertainment e a Activision Blizzard não assumem nenhuma obrigação de atualizar tais declarações prospectivas. As declarações prospectivas que entendemos como verdadeiras quando feitas, podem posteriormente se mostrar incorretas. Estas declarações não são garantia de desempenho futuro da Blizzard Entertainment ou da Activision Blizzard e estão sujeitas a riscos, incertezas e outros fatores, alguns dos quais estão além de seu controle e podem fazer com que resultados reais difiram materialmente das expectativas atuais.