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4 de Abril de 2013

INGRESSOS PARA A BLIZZCON® 2013 ESTARÃO À VENDA EM 24 E 27 DE ABRIL

Grande encontro das comunidades de Warcraft®, StarCraft®, e Diablo® ocorrerá no Anaheim Convention Center em 8 e 9 de novembro

SÃO PAULO, SP — Prepare-se para uma tempestade de proporções épicas! A Blizzard Entertainment, Inc. anunciou hoje que a venda de ingressos para a sétima edição da convenção BlizzCon® ocorrerá em dois lotes, nos dias 24 e 27 de abril. Além disso, um número limitado de ingressos para o exclusivo jantar pré-BlizzCon em benefício do Children’s Hospital of Orange County será vendido em 1º de maio.

Programado para arrasar o Anaheim Convention Center nos dias 8 e 9 de novembro, a  BlizzCon é a eletrizante celebração de tudo o que cerca as franquias Warcraft®, Diablo®, e StarCraft®. O encontro quase-anual de dois dias que envolve toda a comunidade conta com painéis de debate com os desenvolvedores da Blizzard, demonstrações jogáveis dos jogos mais recentes da Blizzard, e toneladas de outras atividades e eventos. Também como anunciado recentemente, a BlizzCon 2013 será palco das finais globais do StarCraft II World Championship Series — um confronto de gigantes no qual os melhores jogadores profissionais de esportes eletrônicos do planeta se enfrentarão pelo título de Campeão Mundial de StarCraft II.  

“Adoramos a oportunidade de nos encontrar com nossos jogadores durante a BlizzCon e é sempre sensacional ver a melhor comunidade de jogadores do planeta invadir Anaheim,” comentou Mike Morhaime, CEO e cofundador da Blizzard Entertainment. “Estamos ansiosos para proporcionar dois dias inteiros repletos de jogos, atividades e muito entretenimento e mal podemos esperar para revelar alguns projetos empolgantes em que temos trabalhado.”

Os ingressos para participar da convenção custarão US$175 cada e serão disponibilizados para compra no site oficial da BlizzCon (www.blizzcon.com) em dois lotes separados. O primeiro será vendido na quarta-feira, 24 de abril, às 19 horas (horário do Pacífico; 23 horas, horário de Brasília) e o segundo lote será disponibilizado no sábado, 27 de abril, às 10 horas (horário do Pacífico; 14 horas, horário de Brasília).

Ingressos para o Jantar Beneficente da BlizzCon, que inclui entrada para a BlizzCon, terão preço de US$500 cada, com a renda revertida para o Children’s Hospital of Orange County (http://www.choc.org). Este evento exclusivo, que ocorrerá em 7 de novembro, dará aos convidados a oportunidade de comer, beber e rir ao lado dos desenvolvedores, gerentes de comunidade e outros membros da Blizzard antes do show. Aproximadamente 200 convites do jantar beneficente serão vendidos a partir da quarta-feira, 1º de maio, às 19 horas (horário do Pacífico; 23 horas, horário de Brasília) em www.blizzcon.com.

Jogadores dos confins de Azeroth, do Setor Koprulu ou de Santuário que pretendem curtir a BlizzCon direto do conforto de seus lares poderão, mais uma vez, adquirir o Ingresso Virtual BlizzCon, que oferece cobertura completa da conferência ao vivo através de uma transmissão de múltiplos canais. Mais detalhes sobre o Ingresso Virtual, incluindo preço, disponibilidade e programação, serão anunciados em breve.

Com a proximidade do evento, mais informações serão divulgadas em www.blizzcon.com. Com diversos jogos em desenvolvimento, a Blizzard Entertainment possui inúmeras vagas disponíveis — visite http://jobs.blizzard.com para mais detalhes sobre como se candidatar a elas.

Para solicitações de imprensa, por favor, entre em contato com Andre de Abreu, no departamento de relações públicas da Blizzard Entertainment, pelo e-mail aabreu@blizzard.com.

Sobre a Blizzard Entertainment, Inc.

Mais conhecida por seus grandes sucessos, como World of Warcraft® e as séries Warcraft®, StarCraft®, e Diablo®, a Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), divisão da Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), é uma importante desenvolvedora e editora de softwares de entretenimento renomados, por criar alguns dos jogos mais aclamados pela crítica da indústria. Os registros de realizações da Blizzard Entertainment incluem treze jogos nº1 em vendas e diversos prêmios de Jogo do Ano. O serviço de jogo online da empresa, Battle.net®, é um dos maiores do mundo, com milhões de jogadores ativos.

Nota de Advertência com Relação às Declarações Prospectivas: As informações neste comunicado à imprensa que envolvem as expectativas, os planos, as intenções ou as estratégias da Blizzard Entertainment com relação ao futuro são declarações prospectivas, não são fatos e envolvem diversos riscos e incertezas. A Blizzard Entertainment geralmente utiliza palavras como “previsão,” “irá,” “poderá,” “poderia,” “poderá,” “permanece,” “ser,” “planos,” “acredita,” “poderá,” “espera,” “pretende,” “antecipa,” “estima,” futuro,” “planeja,” “posicionada,” “potencial,” “projeto,” “permanece,” “programado,” “define,” “sujeito a,” “próximo” e expressões semelhantes para identificar declarações prospectivas. Os fatores que podem fazer com que os resultados reais futuros da Blizzard Entertainment difiram materialmente daqueles expressados nas declarações prospectivas apresentadas neste comunicado incluem, entre outros, níveis de vendas dos títulos da Blizzard Entertainment, mudanças nas tendências no consumo, impacto do ambiente macroeconômico atual, a natureza periódica e cíclica do mercado de jogos interativos, declínio nos valores de software, retorno do produto e proteção de preço, atraso de produtos, aceitação dos produtos da Blizzard Entertainment no varejo, concorrência no mercado de jogos usados, concorrência da indústria e de outras formas de entretenimento, rápidas mudanças na tecnologia, nos padrões da indústria e nas preferências do cliente, incluindo o interesse em gêneros específicos, como estratégia em tempo real, interpretação de personagens de ação e jogos online em grupo, proteção de direitos de propriedade, processos contra a Blizzard Entertainment, manutenção de relacionamentos com o pessoal chave, clientes, licenciados, licenciadores, vendedores e desenvolvedores terceiros, incluindo a habilidade de atrair, manter e desenvolver equipe e desenvolvedores chave que podem criar títulos de sucesso de alta qualidade, riscos de contraparte relacionados aos clientes, licenciados, licenciadores e fabricantes, economia doméstica e internacional, condições e políticas financeiras e políticas, taxas de câmbio exterior e imposto e a identificação de oportunidades de aquisição futura e outros fatores identificados na seção de fatores de risco dos Formulários 10-k de relatórios anuais mais recentes da Activision Blizzard e relatórios trimestrais subsequentes no Formulário 10-Q. As declarações prospectivas neste comunicado baseiam-se em informações disponibilizadas para a Blizzard Entertainment e para a Activision Blizzard na data deste comunicado, e a Blizzard Entertainment e a Activision Blizzard não assumem nenhuma obrigação de atualizar tais declarações prospectivas. As declarações prospectivas que entendemos como verdadeiras quando feitas, podem posteriormente se mostrar incorretas. Estas declarações não são garantia de desempenho futuro da Blizzard Entertainment ou da Activision Blizzard e estão sujeitas a riscos, incertezas e outros fatores, alguns dos quais estão além de seu controle e podem fazer com que resultados reais difiram materialmente das expectativas atuais.