BlizzCon 2007

� dif�cil descrever a energia que irradiava do Centro de Conven��es de Anaheim naquela manh�, quando milhares de jogadores adentravam pelas portas da BlizzCon 2007.

Destaques do primeiro dia

Quando a pr�xima expans�o de World of Warcraft foi anunciada -- e especialmente quando foi exibido o trailer de jogo de Wrath of the Lich King -- o sal�o de conven��es explodiu em aplausos.

E esse foi apenas o in�cio do formid�vel primeiro dia. Enormes multid�es assistiram aos torneios de StarCraft, Warcraft III e World of Warcraft, torcendo para seus jogadores preferidos e acompanhando atentamente todos os movimentos de cada partida. Nas palavras de um jogador, "Eu nunca joguei StarCraft, mas foi incr�vel ver esses profissionais jogando. Isso me fez querer ser t�o bom como eles, para estar l� em cima no palco, naquela cabine � prova de som, com a multid�o torcendo por mim. Isso me deu arrepios."

Outro destaque exclusivo foi o painel de desenvolvedores, que abrangeu assuntos desde o design de classes do World of Warcraft, a nova campanha de jogador de StarCraft II at� o que � preciso para come�ar um trabalho na ind�stria de jogos. "Durante o painel de Habilidades e Inst�ncias, Tigole respondeu muitas perguntas dif�ceis dos jogadores e suas respostas deixaram claro que ele � realmente apaixonado pelo jogo", disse um participante.

Mas para alguns, a melhor coisa da BlizzCon era estar em uma enorme multid�o de jogadores como eles. "Se voc� consegue ter uma conversa com um completo estranho que consiste apenas de 'Pare, cara, bam!', voc� sabe que est� no lugar certo. � �timo estar aqui, com um monte de gente que tem a mesma paix�o. D� para sentir a conex�o total com todos aqui."

Essa foi apenas uma amostra do primeiro dia na BlizzCon, mas esperamos que voc� possa ter uma ideia da energia incr�vel que havia no evento, gra�as a todos que compartilharam conosco sua paix�o pelos jogos.

Destaques do segundo dia

O Centro de Conven��es de Anaheim estava cheio de entusiasmo e empolga��o com a chegada dos participantes naquela manh�, ansiosos para ver as exposi��es que haviam perdido no dia anterior. Grandes multid�es lotavam as �reas de jogo do StarCraft II e Wrath of the Lich King. Outros seguiam para o torneio de justa para um pequeno duelo na vida real ou para o anel Elekk, para tentar permanecer montado no Elekk mec�nico.

Os pain�is de debates dos desenvolvedores novamente foram um dos destaques do dia. Os jogadores aproveitaram a oportunidade para saber mais sobre quase todos os aspectos de World of Warcraft e StarCraft II, al�m de ver suas perguntas respondidas por integrantes das v�rias equipes da Blizzard. No painel Itens e Profiss�es do World of Warcraft, a equipe de desenvolvedores discutiu seus planos sobre a profiss�o de Inscri��o e para profiss�es em geral do Wrath of the Lich King, o que gerou muitos aplausos da multid�o. No painel do Filme Warcraft, representantes da Blizzard e da Legendary Pictures forneceram informa��es sobre o processo de produ��o de filmes e os desafios de levar o universo do jogo Warcraft para as telas... e ao final, a plat�ia recebeu uma pe�a de arte do storyboard do filme, representando Teldrassil.

Durante todo o dia, os jogadores puderam explorar o World of Warcraft Trading Card Game, n�o apenas em um painel dedicado de debates, mas em v�rias demonstra��es e torneios. Jogadores experientes de TCG ofereciam conselhos sobre a cria��o de decks e estrat�gias gerais, enquanto os vencedores dos torneios sa�am de l� com pr�mios como boost packs e at� consoles de videogame novinhos em folha.. E por falar em torneios, os torneios de Warcraft III, World of Warcraft e StarCraft encerraram-se naquele dia. Com todos os eventos caminhando para o final, os participantes voltaram para seus aposentos para se preparar para a celebra��o de encerramento da noite, com a presen�a de Jay Mohr, Level 70 Elite Tauren Chieftain e Video Games Live.

Os jogadores da Blizzard vieram de todo o mundo para participar da BlizzCon, e com tantos reunidos num s� lugar, a atmosfera era indescrit�vel. Apesar de muitos s� terem se conhecido neste final de semana, sua paix�o em comum pelos jogos forneceu a base para amizades duradouras.

BlizzCon 2007

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