Os produtores fazem com que os jogos e serviços da Blizzard sejam os melhores possíveis.

Os produtores fazem com que os jogos e serviços da Blizzard sejam os melhores possíveis. Eles ajudam a manter os criadores, com diferentes referências, falando a mesma língua, além de monitorar trabalhos complexos que se espalham por diversas regiões do globo.

O objetivo primário de um produtor é manter os outros membros da equipe livres de obstáculos que impeçam seu trabalho. Os produtores da Blizzard não são "responsáveis" – não, com ferramentas de gerenciamento de projeto, muita empatia e comunicação com toda a equipe, eles são a mão salvadora em meio ao furacão do desenvolvimento de jogos. São os produtores que garantem que nada fique para trás, que nenhum elemento seja ignorado e nenhum prazo seja perdido ou apressado.

A produção da Blizzard se orgulha de manter os engenheiros escrevendo código, os artistas desenhando e os designers concentrados em sistemas de jogo divertidos. Qualquer coisa que impeça outra equipe de trabalhar é um trabalho para os produtores. São eles quem criam o ambiente que torna os serviços e produtos da Blizzard possíveis, catequizando a equipe com a visão da empresa para que ela nunca se perca.

Quando estão lustrando a quarta passagem por um nível ou a última revisão da interface, eles agradecerão a você. Afinal, sem sua orientação, a magia não toma forma. O poder é seu.

Elementos da produção da Blizzard

  • Manter os desenvolvedores separados da parte de "negócios" da produção de jogos para que eles possam se concentrar em criar jogos divertidos. Ajude a deixar claros os requisitos e prazos deles.
  • Buscar a perfeição. Perfeitamente no prazo, refletindo o melhor trabalho da equipe e com métricas para o sucesso. Esse é o objetivo dos produtores na Blizzard.
  • Documentar reuniões, discussões, ideias. Certificar-se de que nenhuma ideia preciosa ou preocupação individual passe despercebida.
  • Potencializar seus companheiros de trabalho, derrubando barreiras e impedimentos (como acionistas pouco responsivos, critérios de aceitação conturbados, barreiras de idiomas e mais).
  • Não afunilar. A produção não é um gargalo, ela destrói gargalos.
  • Promover a comunicação aberta, pois todas as vozes tem valor. Isso não significa que a criação deve ser feita como um comitê, mas que todos devem ser ouvidos e mudanças de direção e novas ideias podem vir de qualquer parte da companhia.
  • Unificar a empresa. Defenda sua equipe e se concentre na sua tarefa, mas sempre olhe além do dia-a-dia. Produção é a função que tem visão global.

Informações sobre inscrição

  • Sua carta de apresentação
  • Diga-nos qual é a sua motivação para trabalhar para a Blizzard. Que contribuições você sonha em realizar?
  • Detalhe suas capacidades únicas – que qualidades você tem e nem todos os candidatos têm?
  • Os produtores da Blizzard trabalham dando apoio a todas as outras equipes, não conduzindo-as. Diga-nos como isso motiva você.
  • Descreva seu estilo de comunicação. Onde ele foi testado ou aprimorado? Os produtores da Blizzard oferecem apoio à equipe, em vez de dar ordens – mostre-nos como você dá orientações sem dar ordens.
  • Como você mantém sua organização (e ajuda seus colegas a manter a deles)? Que ferramentas já usou? Como você equilibra o acompanhamento de uma vasta gama de tarefas e o cumprimento de prazos? Como você encoraja as revisões inerentes ao processo criativo quando tem um prazo apertado para cumprir?
  • Revise! Sua carta de apresentação deve ser tão polida (sucinta, legível e com gramática correta) quanto o trabalho final que você mostraria ao mundo.
  • Seu currículo
  • O que faz de você um grande gerente de projeto? Mostre seu histórico de grande planejador, organizador, colaborador em equipe, estrategista e comunicador.
  • O que você faz para concretizar seus planejamentos? Mostre que tem experiência ou que participou de projetos freelance como força motriz para levar o projeto adiante. Demonstre que pode definir cronogramas, acompanhar e priorizar tarefas e dar seguimento para garantir que tudo seja feito a tempo e com alto padrão de qualidade.
  • Como você exerce influência sem apelar à autoridade? Demonstre que já realizou pessoalmente ou está familiarizado com o trabalho a ser produzido. Mostre-nos que compreende o vocabulário do design ou da engenharia, ou que aprecia os desafios impostos a um artista pela quinta revisão de um matte painting. Prove que sabe como remover obstáculos do caminho e compreende as necessidades de planejamento e cronograma da sua equipe.

Informações sobre experiência

  • Experiência de trabalho A experiência para a função de produção pode ser proveniente de diversos trabalhos – uns altamente técnicos e especializados, outros dependentes de habilidades mais sutis cuidadosamente cultivadas.
  • Cultive suas aptidões de comunicação e apresentação – você vai se encontrar com muita gente na Blizzard, podendo atuar como comunicador primário de uma equipe ou projeto. Inicie projetos que requeiram que você converse e compreenda vários pontos de vista e habilidades, criando o hábito de manter todos atualizados e alinhados. Mantenha-se aberto, concentrado em ajudar, fortalecer e erguer seu time.
  • Desenvolva uma compreensão holística do seu trabalho – ganhando experiência trabalhando por conta própria ou em negócios de entretenimento, serviços ou de qualquer tipo, aprenda tudo o que há para saber sobre a criação de produtos e serviços. Produtores são convocados com frequência para equilibrar necessidades individuais e da equipe, ou necessidades da equipe e da empresa – quanto maior for seu pensamento, mais valioso você será como produtor para a Blizzard.
  • Reúna sucessos visíveis – manter o trabalho em andamento é só o começo; para se sobressair num ambiente de desenvolvimento altamente iterativo, você vai querer ter um histórico comprovado de ajuda a outras pessoas no cumprimento de prazos dentro do orçamento e com a melhor qualidade.
  • Conheça softwares de produção – você coordenará o trabalho de diversas áreas de conhecimento, regiões, fusos horários, idiomas e talentos. Apesar de usarmos várias ferramentas de produção proprietárias, estar familiarizado com alguns programas mais conhecidos (como Project, Drupal e JIRA) ajudará você a se sentir confortável com nossas ferramentas mais rápido, permitindo que você mantenha seus colegas de equipe informados.
  • Estude metodologia de produção – na Blizzard, acreditamos que não existe "jeito certo" de fazer um jogo. Busque entender as teorias que fundamentam diferentes estilos de gerenciamento de projeto (como Scrum, Gerenciamento Ágil, Kanban, Cascata e Six Sigma, entre outros); então, pratique essas filosofias e conquiste um conhecimento profundo das forças e fraquezas de cada um.
  • Trabalhe com outra desenvolvedora. Damos muito valor a novas ideias e abordagens para a criação de jogos cada vez melhores. Ninguém entende o quão difícil é lançar um jogo melhor que nossos irmãos e irmãs de outros estúdios de videogames. Se você já trabalhou profissionalmente como produtor, empenhe-se em compreender como seu estúdio lida com a produção dentro da empresa. Cada uma é única e tem lições e uma cultura da qual é possível extrair algo.
  • Formação Formação é secundária em relação ao talento e experiência em implementar seu trabalho. Posto isso, vários programas universitários podem dar a você uma fundação sólida para trabalhar como produtor.
  • Forme-se em ou estude Ciência da Computação, Engenharia, Arte para Jogos, Animação, Design de Jogos, Administração, Comunicação, Marketing ou outras áreas relevantes. A maioria dos programas universitários ajudará você a alcançar elementos fundamentais, como pensamento crítico e a habilidade de solucionar problemas.
  • Busque treinamento em gerenciamento de projetos – obter um PMP ou outra certificação não é requerimento para todos os produtores da Blizzard, mas ajuda você a obter uma compreensão de padrões e técnicas comuns do setor. No fim das contas, quanto mais souber sobre a realização de projetos, mais rápido você entrará no ritmo e começará a orientar projetos. Se a certificação ainda for demorar, há várias fontes gratuitas (websites, livros, etc.) que podem ajudar você a se familiarizar com as "melhores práticas" do gerenciamento de projetos.
  • Concentre-se em ampliar a sua percepção de tudo que faz parte da criação e do suporte aos jogos. Pesquisas pessoais, aulas de desenvolvimento de jogos e palestras públicas são maneiras excelentes de aprender os mecanismos que fazem os jogos funcionarem, conhecer desenvolvedores de todo o mundo e ouvir as "histórias de guerra" sobre a produção.
  • Busque estagiar sempre que puder - estágios são ótimas oportunidades de entender o dia-a-dia do trabalho na indústria de jogos, conhecer pessoas e ganhar experiência trabalhando com as várias habilidades que se aplicam ao criar um jogo. Se você não conseguir um estágio na área de jogos, busque outras empresas que possam ajudá-lo a melhorar suas habilidades de gerenciamento de produção ou projeto.