FAQ da Blizzard

O que é a Blizzard Entertainment?

Mais conhecida por sucessos como World of Warcraft® e as séries Warcraft®, StarCraft® e Diablo®, a Blizzard Entertainment é uma desenvolvedora e editora de softwares líder no mercado de entretenimento e reponsável por alguns dos jogos mais aclamados pela crítica do setor. O histórico de realizações da Blizzard Entertainment inclui treze jogos nº1 em vendas e diversos prêmios de Jogo do Ano. O serviço de jogos online da empresa, Battle.net®, é um dos maiores do mundo, com milhões de usuários ativos.

Onde se localiza a Blizzard Entertainment?

Nossa sede, onde são realizados o desenvolvimento dos jogos, fica em Irvine, na Califórnia. Além disso, temos escritórios em diversos outros locais do mundo para dar suporte aos jogadores em suas respectivas regiões.

Onde posso conseguir mais informações sobre um de seus jogos?

Temos websites dedicados a cada um de nossos títulos. Visite o site apropriado para obter mais informações:

Como posso conseguir um emprego ou estágio na Blizzard Entertainment?

Estamos atualmente contratando candidatos qualificados para diversas funções. Verifique nossa página de empregos ou nossa página de relações universitárias para maiores detalhes.

Onde posso comprar seus jogos?

Você pode encontrar cópias físicas de nossos jogos em muitos revendedores de jogos e aparelhos eletrônicos. Você também pode adquirir cópias e outros produtos relacionados diretamente na Loja da Blizzard.

Eu posso visitar o escritório da Blizzard?

Apreciamos seu interesse em visitar os escritórios da Blizzard, mas devido à confidencialidade dos nossos projetos, não oferecemos passeios ao nossos escritórios para o público. Desculpe!

Em quais projetos a Blizzard Entertainment está trabalhando atualmente?

Além do desenvolvimento em andamento do World of Warcraft, temos equipes trabalhando arduamente no StarCraft II e no Diablo III.

Quais são os planos para o futuro do Battle.net?

Estamos construindo o novo Battle.net para ser o principal destino de jogos online. O novo Battle.net é um serviço de jogo online com recursos completos destinados especificamente para os títulos da Blizzard Entertainment, com um conjunto completo de características sobre o jogo. Entre tais estão um sistema moderno de combinação de partidas, realizações, recursos de redes sociais, opções estruturadas de jogos competitivos, centro de comércio e muito mais. Nossa visão é criar um ambiente em que os jogadores possam competir online, desenvolver seus personagens e conectar-se a amigos e ao restante da comunidade enquanto se diverte com nossos jogos. Fazendo isso, o novo Battle.net trará a mais moderna experiência social e competitiva para os fãs da Blizzard Entertainment em todos os lugares.

O que é BlizzCon®?

BlizzCon é um festival de jogos que celebra as comunidades desenvolvidas a partir de nossos jogos. Lá se oferece a oportunidade de jogar os próximos jogos, participar de painéis de desenvolvedores, torneios, competições e muito mais. A BlizzCon 2010 aconteceu nos dias 22 e 23 de outubro no Centro de Convenções de Anaheim, na Califórnia.

Como está o desenvolvimento do filme sobre o Warcraft?

Continuamos trabalhando em conjunto com a Legendary Pictures no filme de Warcraft. Sam Raimi (Homem-Aranha, Uma Noite Alucinante) assinou o contrato para dirigir o filme.

O que a Blizzard Entertainment pensa sobre todas as conversões e modificações de seus jogos?

Temos visto modificações e conversões muito elaboradas e interessantes de nossos jogos e não temos problemas com isso. Claro, desde que seja para uso pessoal e não comercial, que não violem o Contrato de Licença do Usuário Final incluído em nossos jogos, nem os direitos de outras partes, incluindo direitos autorais, marcas registradas ou outros direitos. Se você tiver outras perguntas de ordem legal em relação à Blizzard Entertainment ou nossos produtos, Consulte nossas Perguntas e Respostas Frequentes Relativas à Lei.

Quais são os planos da Blizzard Entertainment para suporte nativo do Mac OS, agora que o Boot Camp está disponível?

Temos um antigo histórico de suporte nativo ao Mac OS e não planejamos mudar essa tradição. Entendemos que os jogadores usuários de Mac preferem software nativo sempre que possível e nossa prática de desenvolvimento de plataforma cruzada é destinada a isso.