Nosso site de aniversário não estaria completo sem um relato da história da Blizzard Entertainment. Muito aconteceu nesses vinte anos desde que abrimos nossas portas. Junte-se a nós para viajarmos na linha do tempo.

1991 Silicon & Synapse é fundada por Allen Adham, Frank Pearce e Mike Morhaime. RPM Racing, o primeiro jogo da empresa, é lançado.

1993 The Lost Vikings e Rock N' Roll Racing são lançados. A empresa recebe o prêmio de "Melhor Desenvolvedora do Ano" pela VideoGames Magazine.

Dezembro, 1993 A empresa troca o nome de Silicon & Synapse para Chaos Studios. O ano termina com 11 projetos lançados. A empresa a esta altura já mudou quatro vezes de lugar e tem uma equipe de 15 pessoas.
Abril, 1994 Davidson & Associates compra Chaos Studios.

Maio, 1994 A empresa troca o nome de Chaos Studios para Blizzard Entertainment.

Novembro, 1994 Warcraft: Orcs & Humans é o primeiro jogo lançado sob o selo Blizzard Entertainment.

Dezembro, 1994 Blackthorne é lançado.

Março, 1995 Justice League Task Force é lançado para Mega Drive e Super Nintendo.

Junho, 1995 The Death and Return of Superman é lançado.

Agosto, 1995 A empresa sai de um escritório de 330 metros quadrados em Costa Mesa para um de 1300 metros quadrados em Irvine, Califórnia.

Outubro, 1995 Blizzard.com é lançado. A empresa finalmente tem um lar oficial nessa novidade chamada internet.

Dezembro, 1995 Warcraft II: Tides of Darkness é lançado. O preço do petróleo em Azeroth vai às alturas.

Maio, 1996 Warcraft II: Beyond the Dark Portal é lançado. O preço dos imóveis em Terralém despenca.
Julho, 1996 Davidson & Associates é comprada pela CUC International, Inc.

Setembro, 1996 Warcraft II vende 1.2 milhões de cópias e é o jogo de PC mais vendido de 1996.

Novembro 1996 Warcraft: Battle Chest é lançado.

Dezembro, 1996
Diablo é lançado e estreia como o jogo de PC mais vendido. Click click click click click click click.
O serviço Battle.net é lançado junto com Diablo para facilitar o jogo em grupo online.

Janeiro, 1997 Battle.net ultrapassa a marca de 150 mil jogadores e 1.5 milhões de partidas no primeiro mês de operação.

Dezembro, 1997 CUC International e HFS Incorporated se fundem para criar a Cendant.
Fevereiro, 1998 Battle.net alcança 1.5 milhões de usuários.

Março, 1998
StarCraft é lançado.
Diablo chega ao Playstation.

Junho, 1998 StarCraft vende 3 milhões de cópias em 3 meses.

Dezembro, 1998
StarCraft: Brood War é lançado e vende 1.5 milhões de cópias, tornando-se o jogo de PC mais vendido.
Cendant vende a Blizzard e a Sierra On-Line para a Havas, que é comprada pela Vivendi e torna-se parte da Vivendi Games.
Battle.net alcança 4 milhões de usuários únicos no final de 1998.

Maio 1999 Uma cópia de StarCraft é levada ao espaço na nave Discovery durante a primeira missão na Estação Espacial Internacional.

Julho, 1999 A empresa se muda para o endereço na 131 Theory, um prédio com 46 mil metros quadrados.

Outubro, 1999 A empresa vende mais de 1 milhão de cópias de StarCraft e StarCraft: Brood War na Coreia do Sul, o que torna o jogo mais popular da história do país.

Junho, 2000
Diablo II é lançado. Vende 1 milhão de cópias em 3 semanas, o que torna o jogo de computador mais rapidamente vendido.
Os vídeos de Diablo II são enviados para concorrer ao Academy Award.
StarCraft 64 para Nintendo 64 é lançado.

Dezembro, 2000 Vivendi compra a Universal Studios e a Blizzard Entertainment torna-se parte da Vivendi Universal.

Junho, 2001 Diablo II: Lord of Destruction é lançado. Botões do mouse nunca mais foram os mesmos.

Julho, 2002 Warcraft III é lançado e torna-se o jogo de PC vendido mais rapidamente da história.

Março, 2003 Versões para Game Boy Advance de The Lost Vikings, Rock N' Roll Racing e Blackthorne são lançadas.

Julho, 2003 Warcraft III: The Frozen Throne é lançado e vende 3.5 milhões de cópias, tornando-se o oitavo jogo da empresa a chegar ao primeiro lugar em vendas.
Janeiro, 2004 A Blizzard organiza o primeiro evento Worldwide Invitational, que acontece na Coreia.

Fevereiro, 2004 A Blizzard abre escritórios na Europa e Coreia.

Novembro, 2004 World of Warcraft é lançado e quebra todos os recordes de vendas anteriores no primeiro dia de lançamento na América do Norte, Austrália e Nova Zelândia, tornando-se o novo jogo da empresa a chegar ao primeiro lugar em vendas.

Janeiro, 2005 World of Warcraft é lançado na Coreia do Sul.

Fevereiro, 2005 World of Warcraft é lançado na Europa.

Junho, 2005 World of Warcraft é lançado na China.

Agosto, 2005 World of Warcraft ultrapassa a marca de 4 milhões de jogadores.

Outubro, 2005 A empresa organiza a primeira BlizzCon, em Anaheim, Califórnia.

Novembro, 2005
World of Warcraft é lançado em Taiwan, Hong Kong e Macau.
Durante a "College Week", World of Warcraft é mencionado no programa Jeopardy, nos EUA.

Dezembro, 2005 World of Warcraft alcança 5 milhões de assinantes.

Fevereiro, 2006 A empresa organiza o segundo Worldwide Invitational, na Coreia.

Outubro, 2006 O World of Warcraft Trading Card Game é lançado. O desenho South Park exibe "Make Love, Not Warcraft", um episódio sobre World of Warcraft.

Janeiro, 2007 World of Warcraft: The Burning Crusade é lançado. Com 2.4 milhões de cópias vendidas nas primeiras 24 horas, torna-se o jogo de pc vendido mais rapidamente de todos os tempos.

Março, 2007 World of Warcraft chega aos 8.5 milhões de assinantes.

Maio, 2007 A empresa organiza o terceiro Worldwide Invitational, na Coreia do Sul; StarCraft II é anunciado.

Agosto, 2007 A empresa organiza a segunda BlizzCon, em Anaheim, Califórnia.

Dezembro, 2007 A empresa muda para um campus cercado e com três edifícios.

Janeiro, 2008 World of Warcraft alcança 10 milhões de assinantes.

Junho, 2008 A empresa organiza o quarto Worldwide Invitational, agora em Paris, França.

Julho, 2008
World of Warcraft é lançado na América Latina.
Vivendi e Activision se unem para formar a Activision Blizzard.

Agosto, 2008
World of Warcraft é lançado na Rússia.
Ingressos da BlizzCon se esgotam em menos de 30 minutos, batendo recordes das anteriores.

Setembro, 2008 Músicas dos jogos da Blizzard disponíveis no iTunes.

Outubro 2008 A empresa organiza a terceira BlizzCon, em Anaheim, Califórnia. Diante de 15 mil fãs são mostrados Wrath of the Lich King, StarCraft II, e Diablo III, com a primeira aparição do Arcanista.

Novembro, 2008 World of Warcraft: Wrath of the Lich King é lançado. Com 2.8 milhões de cópias vendidas nas primeiras 24 horas, torna-se o jogo de pc vendido mais rapidamente de todos os tempos. World of Warcraft alcança 11 milhões de assinantes ao redor do mundo.

Agosto, 2009 A empresa organiza a quarta BlizzCon, em Anaheim, Califórnia. Diante de milhares de fãs são mostrados World of Warcraft: Cataclysm, StarCraft II, e Diablo III, com a primeira aparição do Monge.

Julho, 2010 StarCraft II é lançado com eventos à meia-noite repletos de fãs. Chega a nova geração do Battle.net.

Agosto, 2010 Battle.net ganha consciência própria e começa a monitorar os jogadores profissionais ao redor do mundo para aprender estratégias de ponta. Provavelmente nada de ruim pode vir disso.

Outubro, 2010 A empresa organiza a quinta BlizzCon, em Anaheim, Califórnia. Tenacious D toca no final de um evento que viu um fã de camisa vermelha fazer história. Literalmente.

Dezembro, 2010 World of Warcraft: Cataclysm é lançado. Com 3.3 milhões de cópias vendidas nas primeiras 24 horas, torna-se o jogo de pc vendido mais rapidamente de todos os tempos, quebrando o recorde anterior de World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Outubro, 2011 A empresa organiza a sexta BlizzCon, em Anaheim, Califórnia. Diante de milhares de fãs são mostrados Mists of Pandaria, a nova expansão de World of Warcraft, assim como Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm e Blizzard All Stars.

Maio, 2012 Diablo III é lançado e vende 3.5 milhões de cópias em 24 horas, quebrando o recorde de World of Warcraft: Cataclysm de jogo de PC vendido mais rapidamente na história.