Linha do Tempo

Nosso site de aniversário não estaria completo sem um relato da história da Blizzard Entertainment. Muito aconteceu nesses vinte anos desde que abrimos nossas portas. Junte-se a nós para viajarmos na linha do tempo.

Silicon & Synapse

1991 Silicon & Synapse é fundada por Allen Adham, Frank Pearce e Mike Morhaime. RPM Racing, o primeiro jogo da empresa, é lançado.

Desenvolvedora do ano

1993 The Lost Vikings e Rock N' Roll Racing são lançados. A empresa recebe o prêmio de "Melhor Desenvolvedora do Ano" pela VideoGames Magazine.

Chaos Studios

Dezembro, 1993 A empresa troca o nome de Silicon & Synapse para Chaos Studios. O ano termina com 11 projetos lançados. A empresa a esta altura já mudou quatro vezes de lugar e tem uma equipe de 15 pessoas.

Davidson & Associates

Abril, 1994 Davidson & Associates compra Chaos Studios.

Blizzard Entertainment

Maio, 1994 A empresa troca o nome de Chaos Studios para Blizzard Entertainment.

Orcs & Humans

Novembro, 1994 Warcraft: Orcs & Humans é o primeiro jogo lançado sob o selo Blizzard Entertainment.

Blackthorne

Dezembro, 1994 Blackthorne é lançado.

Justice League Task Force

Março, 1995 Justice League Task Force é lançado para Mega Drive e Super Nintendo.

The Death & Return of Superman

Junho, 1995 The Death and Return of Superman é lançado.

Novo campus em Irvine

Agosto, 1995 A empresa sai de um escritório de 330 metros quadrados em Costa Mesa para um de 1300 metros quadrados em Irvine, Califórnia.

Blizzard na web

Outubro, 1995 Blizzard.com é lançado. A empresa finalmente tem um lar oficial nessa novidade chamada internet.

Tides of Darkness

Dezembro, 1995 Warcraft II: Tides of Darkness é lançado. O preço do petróleo em Azeroth vai às alturas.

Beyond the Dark Portal

Maio, 1996 Warcraft II: Beyond the Dark Portal é lançado. O preço dos imóveis em Terralém despenca.

CUC International, Inc.

Julho, 1996 Davidson & Associates é comprada pela CUC International, Inc.

Warcraft II vende 1.2 milhões

Setembro, 1996 Warcraft II vende 1.2 milhões de cópias e é o jogo de PC mais vendido de 1996.

Warcraft: Battle Chest

Novembro 1996 Warcraft: Battle Chest é lançado.

Diablo & Battle.net

Dezembro, 1996 Diablo é lançado e estreia como o jogo de PC mais vendido. Click click click click click click click.

O serviço Battle.net é lançado junto com Diablo para facilitar o jogo em grupo online.

Battle.net - Mês Um

Janeiro, 1997 Battle.net ultrapassa a marca de 150 mil jogadores e 1.5 milhões de partidas no primeiro mês de operação.

Cendant

Dezembro, 1997 CUC International e HFS Incorporated se fundem para criar a Cendant.

1.5 milhões no Battle.net

Fevereiro, 1998 Battle.net alcança 1.5 milhões de usuários.

StarCraft & Diablo para Playstation

Março, 1998 StarCraft é lançado.

Diablo chega ao Playstation.

Vendas de StarCraft

Junho, 1998 StarCraft vende 3 milhões de cópias em 3 meses.

Brood War

Dezembro, 1998 StarCraft: Brood War é lançado e vende 1.5 milhões de cópias, tornando-se o jogo de PC mais vendido.

Cendant vende a Blizzard e a Sierra On-Line para a Havas, que é comprada pela Vivendi e torna-se parte da Vivendi Games.

Battle.net alcança 4 milhões de usuários únicos no final de 1998.

StarCraft no Espaço

Maio 1999 Uma cópia de StarCraft é levada ao espaço na nave Discovery durante a primeira missão na Estação Espacial Internacional.

131 Theory

Julho, 1999 A empresa se muda para o endereço na 131 Theory, um prédio com 46 mil metros quadrados.

StarCraft na Coreia do Sul

Outubro, 1999 A empresa vende mais de 1 milhão de cópias de StarCraft e StarCraft: Brood War na Coreia do Sul, o que torna o jogo mais popular da história do país.

Diablo II

Junho, 2000 Diablo II é lançado. Vende 1 milhão de cópias em 3 semanas, o que torna o jogo de computador mais rapidamente vendido.

Os vídeos de Diablo II são enviados para concorrer ao Academy Award.

StarCraft 64 para Nintendo 64 é lançado.

Vivendi Universal

Dezembro, 2000 Vivendi compra a Universal Studios e a Blizzard Entertainment torna-se parte da Vivendi Universal.

Lord of Destruction

Junho, 2001 Diablo II: Lord of Destruction é lançado. Botões do mouse nunca mais foram os mesmos.

Warcraft III

Julho, 2002 Warcraft III é lançado e torna-se o jogo de PC vendido mais rapidamente da história.

Jogos para GBA

Março, 2003 Versões para Game Boy Advance de The Lost Vikings, Rock N' Roll Racing e Blackthorne são lançadas.

The Frozen Throne

Julho, 2003 Warcraft III: The Frozen Throne é lançado e vende 3.5 milhões de cópias, tornando-se o oitavo jogo da empresa a chegar ao primeiro lugar em vendas.

Primeiro Worldwide Invitational

Janeiro, 2004 A Blizzard organiza o primeiro evento Worldwide Invitational, que acontece na Coreia.

Escritórios na Europa e Coreia

Fevereiro, 2004 A Blizzard abre escritórios na Europa e Coreia.

World of Warcraft

Novembro, 2004 World of Warcraft é lançado e quebra todos os recordes de vendas anteriores no primeiro dia de lançamento na América do Norte, Austrália e Nova Zelândia, tornando-se o novo jogo da empresa a chegar ao primeiro lugar em vendas.

World of Warcraft na Coreia do Sul

Janeiro, 2005 World of Warcraft é lançado na Coreia do Sul.

World of Warcraft na Europa

Fevereiro, 2005 World of Warcraft é lançado na Europa.

World of Warcraft na China

Junho, 2005 World of Warcraft é lançado na China.

Mais de 4 milhões em WoW

Agosto, 2005 World of Warcraft ultrapassa a marca de 4 milhões de jogadores.

Primeira BlizzCon

Outubro, 2005 A empresa organiza a primeira BlizzCon, em Anaheim, Califórnia.

World of Warcraft em Taiwan, Hong Kong e Macau

Novembro, 2005 World of Warcraft é lançado em Taiwan, Hong Kong e Macau.

Durante a "College Week", World of Warcraft é mencionado no programa Jeopardy, nos EUA.

5 milhões em WoW

Dezembro, 2005 World of Warcraft alcança 5 milhões de assinantes.

Segundo Worldwide Invitational

Fevereiro, 2006 A empresa organiza o segundo Worldwide Invitational, na Coreia.

WoW Trading Card Game e episódio de South Park

Outubro, 2006 O World of Warcraft Trading Card Game é lançado. O desenho South Park exibe "Make Love, Not Warcraft", um episódio sobre World of Warcraft.

The Burning Crusade

Janeiro, 2007 World of Warcraft: The Burning Crusade é lançado. Com 2.4 milhões de cópias vendidas nas primeiras 24 horas, torna-se o jogo de pc vendido mais rapidamente de todos os tempos.

World of Warcraft alcança 8.5 milhões

Março, 2007 World of Warcraft chega aos 8.5 milhões de assinantes.

StarCraft II é anunciado

Maio, 2007 A empresa organiza o terceiro Worldwide Invitational, na Coreia do Sul; StarCraft II é anunciado.

Segunda BlizzCon

Agosto, 2007 A empresa organiza a segunda BlizzCon, em Anaheim, Califórnia.

Novo campus

Dezembro, 2007 A empresa muda para um campus cercado e com três edifícios.

World of Warcraft alcança 10 milhões

Janeiro, 2008 World of Warcraft alcança 10 milhões de assinantes.

Quarto Worldwide Invitational

Junho, 2008 A empresa organiza o quarto Worldwide Invitational, agora em Paris, França.

Activision Blizzard

Julho, 2008 World of Warcraft é lançado na América Latina.

Vivendi e Activision se unem para formar a Activision Blizzard.

World of Warcraft na Rússia

Agosto, 2008 World of Warcraft é lançado na Rússia.

Ingressos da BlizzCon se esgotam em menos de 30 minutos, batendo recordes das anteriores.

Música da Blizzard no iTunes

Setembro, 2008 Músicas dos jogos da Blizzard disponíveis no iTunes.

Terceira BlizzCon

Outubro 2008 A empresa organiza a terceira BlizzCon, em Anaheim, Califórnia. Diante de 15 mil fãs são mostrados Wrath of the Lich King, StarCraft II, e Diablo III, com a primeira aparição do Arcanista.

Wrath of the Lich King

Novembro, 2008 World of Warcraft: Wrath of the Lich King é lançado. Com 2.8 milhões de cópias vendidas nas primeiras 24 horas, torna-se o jogo de pc vendido mais rapidamente de todos os tempos. World of Warcraft alcança 11 milhões de assinantes ao redor do mundo.

Quarta BlizzCon

Agosto, 2009 A empresa organiza a quarta BlizzCon, em Anaheim, Califórnia. Diante de milhares de fãs são mostrados World of Warcraft: Cataclysm, StarCraft II, e Diablo III, com a primeira aparição do Monge.

StarCraft II

Julho, 2010 StarCraft II é lançado com eventos à meia-noite repletos de fãs. Chega a nova geração do Battle.net.

Battle.net 2.0

Agosto, 2010 Battle.net ganha consciência própria e começa a monitorar os jogadores profissionais ao redor do mundo para aprender estratégias de ponta. Provavelmente nada de ruim pode vir disso.

Quinta BlizzCon

Outubro, 2010 A empresa organiza a quinta BlizzCon, em Anaheim, Califórnia. Tenacious D toca no final de um evento que viu um fã de camisa vermelha fazer história. Literalmente.

Cataclysm

Dezembro, 2010 World of Warcraft: Cataclysm é lançado. Com 3.3 milhões de cópias vendidas nas primeiras 24 horas, torna-se o jogo de pc vendido mais rapidamente de todos os tempos, quebrando o recorde anterior de World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Sexta BlizzCon

Outubro, 2011 A empresa organiza a sexta BlizzCon, em Anaheim, Califórnia. Diante de milhares de fãs são mostrados Mists of Pandaria, a nova expansão de World of Warcraft, assim como Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm e Blizzard All Stars.

Diablo III

Maio, 2012 Diablo III é lançado e vende 3.5 milhões de cópias em 24 horas, quebrando o recorde de World of Warcraft: Cataclysm de jogo de PC vendido mais rapidamente na história.

World of Warcraft: Mists of Pandaria

Setembro, 2012 World of Warcraft: Mists of Pandaria é lançado. O jogo vendeu aproximadamente 2.7 milhões de cópias na primeira semana do lançamento.

Battle.net World Championship

Novembro, 2012 A conclusão épica de meses de competição intensa tem seu desfecho no Battle.net® World Championship, onde os 32 melhores jogadores de StarCraft® II do mundo e as 10 melhores equipes de Arena do World of Warcraft® Arena teams competem pelo título de campeão mundial.

StarCraft II: Heart of the Swarm

Março, 2013 StarCraft II: Heart of the Swarm é lançado. Mais de 1.1 milhão de espectadores assistiram os eventos de lançamento e celebrações globais com a comunidade ao redor do mundo. O evento durou 21 horas, com cerca de 125,000 espectadores simultâneos de acordo com Twitch. Ao final dos dois primeiros dias de venda, Heart of the Swarm vendeu cerca de 1.1 milhões de cópias no mundo inteiro, incluindo cópias físicas e digitais.

Diablo III: Console

Setembro, 2013 A Blizzard retorna ao desenvolvimento para consoles ao lançar Diablo III para os sistemas Xbox 360 e PlayStation® 3. O sistema de saque revisado, dificuldades e outras atualizações são bem recebidas pela imprensa e jogadores.

Sétima BlizzCon

Novembro, 2013 A BlizzCon 2013 envolve Anaheim com uma tormenta de proporções épicas. A quinta expansão de World of Warcraft, Warlords of Draenor, é revelada juntamente a uma nova prévia de Heroes of the Storm, enquanto os competidores se enfrentam no Torneio de Arena de World of Warcraft e no StarCraft II WCS Global Finals.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Março, 2014 Hearthstone™: Heroes of Warcraft™, o jogo de estratégia com cards digital e gratuito da Blizzard, é lançado em diversas plataformas. Aparentemente simples e extremamente engajante, Hearthstone é desenhado para ser instantaneamente acessível aos jogadores independente de sua familiaridade com jogos de cards colecionáveis.

Diablo III: Reaper of Souls

Março, 2014 A expansão de Diablo III Reaper of Souls é lançada, vendendo mais de 2.7 milhões de cópias na primeira semana em que esteve disponível.