Nosso site de aniversário não estaria completo sem um relato da história da Blizzard Entertainment. Muito aconteceu nesses vinte anos desde que abrimos nossas portas. Junte-se a nós para viajarmos na linha do tempo.
1991 Silicon & Synapse é fundada por Allen Adham, Frank Pearce e Mike Morhaime. RPM Racing, o primeiro jogo da empresa, é lançado.
1993 The Lost Vikings e Rock N' Roll Racing são lançados. A empresa recebe o prêmio de "Melhor Desenvolvedora do Ano" pela VideoGames Magazine.
Dezembro, 1993 A empresa troca o nome de Silicon & Synapse para Chaos Studios. O ano termina com 11 projetos lançados. A empresa a esta altura já mudou quatro vezes de lugar e tem uma equipe de 15 pessoas.
Abril, 1994 Davidson & Associates compra Chaos Studios.
Maio, 1994 A empresa troca o nome de Chaos Studios para Blizzard Entertainment.
Novembro, 1994 Warcraft: Orcs & Humans é o primeiro jogo lançado sob o selo Blizzard Entertainment.
Dezembro, 1994 Blackthorne é lançado.
Março, 1995 Justice League Task Force é lançado para Mega Drive e Super Nintendo.
Junho, 1995 The Death and Return of Superman é lançado.
Agosto, 1995 A empresa sai de um escritório de 330 metros quadrados em Costa Mesa para um de 1300 metros quadrados em Irvine, Califórnia.
Outubro, 1995 Blizzard.com é lançado. A empresa finalmente tem um lar oficial nessa novidade chamada internet.
Dezembro, 1995 Warcraft II: Tides of Darkness é lançado. O preço do petróleo em Azeroth vai às alturas.
Maio, 1996 Warcraft II: Beyond the Dark Portal é lançado. O preço dos imóveis em Terralém despenca.
Julho, 1996 Davidson & Associates é comprada pela CUC International, Inc.
Setembro, 1996 Warcraft II vende 1.2 milhões de cópias e é o jogo de PC mais vendido de 1996.
Novembro 1996 Warcraft: Battle Chest é lançado.
Dezembro, 1996
Diablo é lançado e estreia como o jogo de PC mais vendido. Click click click click click click click.
O serviço Battle.net é lançado junto com Diablo para facilitar o jogo em grupo online.
Janeiro, 1997 Battle.net ultrapassa a marca de 150 mil jogadores e 1.5 milhões de partidas no primeiro mês de operação.
Dezembro, 1997 CUC International e HFS Incorporated se fundem para criar a Cendant.
Fevereiro, 1998 Battle.net alcança 1.5 milhões de usuários.
Março, 1998
StarCraft é lançado.
Diablo chega ao Playstation.
Junho, 1998 StarCraft vende 3 milhões de cópias em 3 meses.
Dezembro, 1998
StarCraft: Brood War é lançado e vende 1.5 milhões de cópias, tornando-se o jogo de PC mais vendido.
Cendant vende a Blizzard e a Sierra On-Line para a Havas, que é comprada pela Vivendi e torna-se parte da Vivendi Games.
Battle.net alcança 4 milhões de usuários únicos no final de 1998.
Maio 1999 Uma cópia de StarCraft é levada ao espaço na nave Discovery durante a primeira missão na Estação Espacial Internacional.
Julho, 1999 A empresa se muda para o endereço na 131 Theory, um prédio com 46 mil metros quadrados.
Outubro, 1999 A empresa vende mais de 1 milhão de cópias de StarCraft e StarCraft: Brood War na Coreia do Sul, o que torna o jogo mais popular da história do país.
Junho, 2000
Diablo II é lançado. Vende 1 milhão de cópias em 3 semanas, o que torna o jogo de computador mais rapidamente vendido.
Os vídeos de Diablo II são enviados para concorrer ao Academy Award.
StarCraft 64 para Nintendo 64 é lançado.
Dezembro, 2000 Vivendi compra a Universal Studios e a Blizzard Entertainment torna-se parte da Vivendi Universal.
Junho, 2001 Diablo II: Lord of Destruction é lançado. Botões do mouse nunca mais foram os mesmos.
Julho, 2002 Warcraft III é lançado e torna-se o jogo de PC vendido mais rapidamente da história.
Março, 2003 Versões para Game Boy Advance de The Lost Vikings, Rock N' Roll Racing e Blackthorne são lançadas.
Julho, 2003 Warcraft III: The Frozen Throne é lançado e vende 3.5 milhões de cópias, tornando-se o oitavo jogo da empresa a chegar ao primeiro lugar em vendas.
Janeiro, 2004 A Blizzard organiza o primeiro evento Worldwide Invitational, que acontece na Coreia.
Fevereiro, 2004 A Blizzard abre escritórios na Europa e Coreia.
Novembro, 2004 World of Warcraft é lançado e quebra todos os recordes de vendas anteriores no primeiro dia de lançamento na América do Norte, Austrália e Nova Zelândia, tornando-se o novo jogo da empresa a chegar ao primeiro lugar em vendas.
Janeiro, 2005 World of Warcraft é lançado na Coreia do Sul.
Fevereiro, 2005 World of Warcraft é lançado na Europa.
Junho, 2005 World of Warcraft é lançado na China.
Agosto, 2005 World of Warcraft ultrapassa a marca de 4 milhões de jogadores.
Outubro, 2005 A empresa organiza a primeira BlizzCon, em Anaheim, Califórnia.
Novembro, 2005
World of Warcraft é lançado em Taiwan, Hong Kong e Macau.
Durante a "College Week", World of Warcraft é mencionado no programa Jeopardy, nos EUA.
Dezembro, 2005 World of Warcraft alcança 5 milhões de assinantes.
Fevereiro, 2006 A empresa organiza o segundo Worldwide Invitational, na Coreia.
Outubro, 2006 O World of Warcraft Trading Card Game é lançado. O desenho South Park exibe "Make Love, Not Warcraft", um episódio sobre World of Warcraft.
Janeiro, 2007 World of Warcraft: The Burning Crusade é lançado. Com 2.4 milhões de cópias vendidas nas primeiras 24 horas, torna-se o jogo de pc vendido mais rapidamente de todos os tempos.
Março, 2007 World of Warcraft chega aos 8.5 milhões de assinantes.
Maio, 2007 A empresa organiza o terceiro Worldwide Invitational, na Coreia do Sul; StarCraft II é anunciado.
Agosto, 2007 A empresa organiza a segunda BlizzCon, em Anaheim, Califórnia.
Dezembro, 2007 A empresa muda para um campus cercado e com três edifícios.
Janeiro, 2008 World of Warcraft alcança 10 milhões de assinantes.
Junho, 2008 A empresa organiza o quarto Worldwide Invitational, agora em Paris, França.
Julho, 2008
World of Warcraft é lançado na América Latina.
Vivendi e Activision se unem para formar a Activision Blizzard.
Agosto, 2008
World of Warcraft é lançado na Rússia.
Ingressos da BlizzCon se esgotam em menos de 30 minutos, batendo recordes das anteriores.
Setembro, 2008 Músicas dos jogos da Blizzard disponíveis no iTunes.
Outubro 2008 A empresa organiza a terceira BlizzCon, em Anaheim, Califórnia. Diante de 15 mil fãs são mostrados Wrath of the Lich King, StarCraft II, e Diablo III, com a primeira aparição do Arcanista.
Novembro, 2008 World of Warcraft: Wrath of the Lich King é lançado. Com 2.8 milhões de cópias vendidas nas primeiras 24 horas, torna-se o jogo de pc vendido mais rapidamente de todos os tempos. World of Warcraft alcança 11 milhões de assinantes ao redor do mundo.
Agosto, 2009 A empresa organiza a quarta BlizzCon, em Anaheim, Califórnia. Diante de milhares de fãs são mostrados World of Warcraft: Cataclysm, StarCraft II, e Diablo III, com a primeira aparição do Monge.
Julho, 2010 StarCraft II é lançado com eventos à meia-noite repletos de fãs. Chega a nova geração do Battle.net.
Agosto, 2010 Battle.net ganha consciência própria e começa a monitorar os jogadores profissionais ao redor do mundo para aprender estratégias de ponta. Provavelmente nada de ruim pode vir disso.
Outubro, 2010 A empresa organiza a quinta BlizzCon, em Anaheim, Califórnia. Tenacious D toca no final de um evento que viu um fã de camisa vermelha fazer história. Literalmente.
Dezembro, 2010 World of Warcraft: Cataclysm é lançado. Com 3.3 milhões de cópias vendidas nas primeiras 24 horas, torna-se o jogo de pc vendido mais rapidamente de todos os tempos, quebrando o recorde anterior de World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
Outubro, 2011 A empresa organiza a sexta BlizzCon, em Anaheim, Califórnia. Diante de milhares de fãs são mostrados Mists of Pandaria, a nova expansão de World of Warcraft, assim como Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm e Blizzard All Stars.
Maio, 2012 Diablo III é lançado e vende 3.5 milhões de cópias em 24 horas, quebrando o recorde de World of Warcraft: Cataclysm de jogo de PC vendido mais rapidamente na história.
Setembro, 2012 World of Warcraft: Mists of Pandaria é lançado. O jogo vendeu aproximadamente 2.7 milhões de cópias na primeira semana do lançamento.
Novembro, 2012 A conclusão épica de meses de competição intensa tem seu desfecho no Battle.net® World Championship, onde os 32 melhores jogadores de StarCraft® II do mundo e as 10 melhores equipes de Arena do World of Warcraft® Arena teams competem pelo título de campeão mundial.
Março, 2013 StarCraft II: Heart of the Swarm é lançado. Mais de 1.1 milhão de espectadores assistiram os eventos de lançamento e celebrações globais com a comunidade ao redor do mundo. O evento durou 21 horas, com cerca de 125,000 espectadores simultâneos de acordo com Twitch. Ao final dos dois primeiros dias de venda, Heart of the Swarm vendeu cerca de 1.1 milhões de cópias no mundo inteiro, incluindo cópias físicas e digitais.
Setembro, 2013 A Blizzard retorna ao desenvolvimento para consoles ao lançar Diablo III para os sistemas Xbox 360 e PlayStation® 3. O sistema de saque revisado, dificuldades e outras atualizações são bem recebidas pela imprensa e jogadores.
Novembro, 2013 A BlizzCon 2013 envolve Anaheim com uma tormenta de proporções épicas. A quinta expansão de World of Warcraft, Warlords of Draenor, é revelada juntamente a uma nova prévia de Heroes of the Storm, enquanto os competidores se enfrentam no Torneio de Arena de World of Warcraft e no StarCraft II WCS Global Finals.
Março, 2014 Hearthstone™: Heroes of Warcraft™, o jogo de estratégia com cards digital e gratuito da Blizzard, é lançado em diversas plataformas. Aparentemente simples e extremamente engajante, Hearthstone é desenhado para ser instantaneamente acessível aos jogadores independente de sua familiaridade com jogos de cards colecionáveis.
Março, 2014 A expansão de Diablo III Reaper of Souls é lançada, vendendo mais de 2.7 milhões de cópias na primeira semana em que esteve disponível.
Agosto, 2014 A Ultimate Evil Edition é lançada. Legiões de jogadores de console rapidamente descobrem que a Ultimate Evil Edition torna mais fácil jogar o Diablo III da melhor maneira possível: com seus amigos. A Ultimate Evil Edition contém tanto o Diablo III quanto a expansão Reaper of Souls, juntas em um único volume definitivo para Playstation®4, Playstation®3, Xbox One™ e Xboxe 360®.
November 2014 Warlords of Draenor é lançado mundialmente. A expansão vende mais de 3.3 milhões de cópias nas primeiras 24 horas em que esteve disponível.
November 2014 The company hosts its eighth BlizzCon at the Anaheim Convention Center. Players get a first look at Overwatch; the third installment of StarCraft II, Legacy of the Void; a brand-new expansion for Hearthstone, Goblins vs Gnomes; Heroes of the Storm's latest features and battlegrounds; and much more.