Blizzard Insider


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Blizzard Insider #40 � Teste Beta de Diablo III Revelado
IN THIS ISSUE
Teste Beta de Diablo III Revelado

StarCraft II: Ano Um

Produtos Relacionados - Thrall: Twilight of the Aspects

BlizzCon 2011: Ingresso Virtual

World of Warcraft em breve no Brasil

World of Warcraft: Baine Casco Sangrento

FORUM WATCH
Início da 3ª Temporada e Integração de Regiões

Torneio "Xel'Naga Tour" é Anunciado pelo SC2LA

Concurso Memórias em Vídeo - Conheça os Vencedores!

FROM THE PLAYERS
SCREENSHOTS




C
om o lançamento do teste beta de Diablo III se aproximando, os exércitos dos Infernos Ardentes marcham para fora de seus lares esquecidos para devastar os reinos mortais novamente.

Para prepará-los para invasão demoníaca que se aproxima, o Blizzard Insider garantiu uma entrevista exclusiva com Kevin Martens, Designer Chefe de Conteúdo, sobre seus pensamentos e ideias a respeito do beta de Diablo III. Leia e prepare-se para o próximo capítulo da saga de Diablo.

Insider: Além de elementos da história, como é o processo de ajustar os combates nos encontros?

Kevin Martens: Nós queremos que a dificuldade do jogo varie entre "picos" e "vales" de acordo com a progressão entre cada batalha. Durante os "picos", o nível de desafio aumenta e jogadores têm seus limites testados. Nos "vales", a dificuldade relaxa e os jogadores podem recuperar sua energia e vitalidade novamente. Sob a perspectiva da jogabilidade, vales são muito importantes pois permitem que os jogadores aprendam e experimentem suas habilidades sem grande medo da derrota ou morte. São as técnicas e táticas desenvolvidas durante os vales que permitem que os jogadores sobrevivam aos picos, que geralmente saltam na dificuldade, como emboscadas, grupos grandes, monstros raros e mesmo chefes. Os picos exigem que jogadores pensem rápido, gastem seus recursos com cuidado e movimentem-se pelo campo de batalha sem o risco de serem acuados.



Leia a entrevista completa


U
m ano atrás, StarCraft II: Wings of Liberty foi lançado para reiniciar os conflitos explosivos entre os protoss, terranos e zerg nos novos servidores do Battle.net.

Junte-se à Dustin Browder, diretor de StarCraft II, para marcar a ocasião com um conversa detalhada sobre o primeiro ano do jogo, o suporte contínuo e os mais novos acontecimentos na crescent comunidade de eSports.


Dustin Browder: StarCraft II Ano Um


E
scrito por Christie Golden, autora de best-sellers do New York Times, o novo livro de World of Warcraft, Thrall: Twilight of the Aspects, está disponível em inglês em lojas online dos Estados Unidos. Esta nova aventura segue Thrall, o antigo chefe guerreiro da Horda, em sua luta para lidar com todas as repercussões do cataclismo. Antes que uma visão apocalíptica possa se concretizar, Thrall deverá limpar sua mente de incertezas e salvar as revoadas de Azeroth da total extinção.

Twilight of the Aspects: Compre Agora


Q
uer assistir a palestras, torneios, anúncios e toda a emoção da BlizzCon 2011 no conforto do seu sofá? Então confira o Ingresso Virtual da BlizzCon! O Ingresso Virtual da BlizzCon 2011 garante acesso a uma programação multi-canal que cobre entrevistas, torneios de eSports, debates e muito mais!

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A
 Blizzard Entertainment tem o prazer de anunciar que World of Warcraft será lançado em breve no Brasil totalmente localizado para o português do País. Os jogadores no Brasil poderão adquirir versões localizadas de World of Warcraft e suas expansões em formato digital e nas lojas ainda neste ano. Já os atuais jogadores dos reinos Norte Americanos poderão baixar gratuitamente um pacote de idioma em Português do Brasil. Além disso, também abriremos novos reinos para o Brasil. Para mais informação, acesse o comunicado à imprensa ou a página World of Warcraft Brasil.

World of Warcraft Em Breve No Brasil


A
 mais nova história da série Líderes de Azeroth examina Baine Casco Sangrento, o novo chefe supremo dos taurens

"As Our Fathers Before Us" (texto no momento disponível apenas em inglês), escrito por Steven Nix, mostra a luta do líder para guiar o Penhasco do Trovão em tempos de sofrimento e saudade após a perda do antigo chefe supremo, Caerne Casco Sangrento, pai de Baine.

Baine Casco Sangrento: História





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