Junte-se à equipe de nossa comunidade e vá aos bastidores para ver como funciona a criação dos jogos da Blizzard Entertainment. Em cada episódio entrevistaremos seus desenvolvedores favoritos da Blizzard Entertainment para dar a você uma noção de como é fazer os jogos que você adora, a partir da perspectiva deles. Além disso, planejamos falar sobre os novos recursos e aumentar as discussões mais recentes com relação aos nossos projetos futuros, como o StarCraft II, o Diablo III e o World of Warcraft: Cataclysm.
Nosso Rob Simpson conversa sobre itens, missões e sons de Diablo III com o designer sênior Jason Bender, o designer sênior de som Kris Giampa e o designer-chefe de conteúdo Kevin Martens. Quais são as melhores formas de capturar sons de ossos quebrando? Descubra neste vídeo exclusivo do BlizzCast 17.
Nosso Rob Simpson conversa sobre itens, missões e sons de Diablo III com o designer sênior Jason Bender, o designer sênior de som Kris Giampa e o designer-chefe de conteúdo Kevin Martens. Quais são as melhores formas de capturar sons de ossos quebrando? Descubra neste vídeo exclusivo do BlizzCast 17.
Bem-vindo ao BlizzCast 16! Estamos felizes em apresentar o primeiro BlizzCast em vídeo, agora com pessoas realistas em 2D! Não esqueça de usar seus óculos 2D! Neste episódio recheado extraímos várias informações a respeito do patch 4.2 de World of Warcraft. Rob conversou com o Diretor de Jogo Tom Chilton para conhecer os principais pontos do patch e com o Designer Líder de Missões Dave Kosak para saber mais sobre o centro de missões de Firelands, além do Designer Líder de Conteúdo Cory Stockton, que deixou escapar algumas novidades sobre a volta de Ragnaros e mais segredos do novo conteúdo de raides.
Bem-vindo ao BlizzCast 15! Neste episódio trazemos uma cobertura completa da expansão Cataclysm e discutimos desde a criação do mundo, mudanças nas classes e design de som.
Bem-vindo ao BlizzCast 14! Neste episódio conversamos com o Diretor de Produção Chris Sigaty e o Diretor de Jogo Dustin Browder sobre o beta de StarCraft II e o que os jogadores podem esperar do lançamento.