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14 de noviembre de 2012

Los Mejores Jugadores Profesionales de StarCraft® II y de las Arenas de World of Warcraft® se Enfrentarán este Fin de Semana en el Campeonato Mundial de Battle.net®

La épica conclusión del torneo global de Blizzard Entertainment será transmitida en vivo, GRATIS y en HD, desde www.battle.net/bwc.

IRVINE, Calif. – 14 de noviembre de 2012 – La épica conclusión para meses de intensa competencia se celebrará este fin de semana en el Campeonato Mundial de Battle.net de Blizzard Entertainment, donde los mejores 32 jugadores de StarCraft® II y los mejores 10 equipos de Arena de World of Warcraft® lucharán por obtener el título de campeón del mundo.

El evento —cuyas localidades están agotadas— se desarrollará en el Shanghái Expo Mart en Shanghái, China, frente a un público local de más de 10,000 personas. Además, los fans de eSports en todo el mundo podrán darle seguimiento en vivo, totalmente gratis, a través de un stream en 6 canales HD desde www.battle.net/bwc. El primer día de transmisión en Norteamérica comienza el viernes 16 de noviembre a las 9:00 p.m., hora del Este / 6:00 p.m., hora del Pacífico. El segundo tendrá lugar el sábado 17 de noviembre a las 8:30 p.m., hora del Este / 5:30 p.m., hora del Pacífico.

En una presentación conjunta de Blizzard Entertainment y su socio local, NetEase, Inc., el Campeonato Mundial de Battle.net constituye la gran final de la Serie de Campeonato 2012 de StarCraft II —con más de 30 torneos nacionales y continentales— así como las Finales Globales en las Arenas de World of Warcraft. Durante el desarrollo de las competencias, millones de fans de eSports en todo el mundo vieron a más de 600 jugadores profesionales enfrentarse por la oportunidad de representar a su región natal en el escenario mundial.

“El Campeonato Mundial de Battle.net marcará un final verdaderamente épico para una serie repleta de acción inolvidable,” dijo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Ha sido muy emocionante ver como los mejores jugadores de StarCraft II y World of Warcraft en el mundo lucharon por obtener un sitio en el evento; no podemos esperar a ver quién se llevará el premio.”

“Nos emociona traer este evento de eSports de clase mundial a China y consideramos que es una ocasión histórica para los eSports y la comunidad de jugadores de todo el mundo,” dijo William Ding, CEO de NetEase. “Esperamos ser testigos de briosa competencia, así como de tener la oportunidad de celebrar nuestra pasión por los juegos con los jugadores chinos y los fans de eSports en todo el mundo.”

Además de la intensa acción de eSports de StarCraft II y de World of Warcraft, el Campeonato Mundial de Battle.net ofrecerá desafíos en calabozos y raids en tiempo real —incluido como parte del stream HD gratis en vivo— con dos de las mejores hermandades chinas: “Stars” y “Supreme Quicksand”.

El Campeonato Mundial de Battle.net no sería posible sin el entusiasmo de los jugadores de Blizzard en todo el mundo y el generoso apoyo de los patrocinadores del evento, incluyendo ASUS Republic of Gamers (ROG) y Razer.

Si deseas ver las noticias más recientes, medios sobre el Campeonato Mundial de Battle.net, o información detallada sobre los finalistas de StarCraft II y los equipos de Arena de World of Warcraft, visita el sitio del evento: www.battle.net/bwc.

Acerca de Blizzard Entertainment, Inc.

Mejor conocido por sus grandes éxitos como World of Warcraft® las franquicias de Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es un desarrollador líder que crea y publica software de entretenimiento de la más alta calidad. La empresa ha creado algunos de los juegos más aclamados por la crítica en toda la industria y su trayectoria incluye dieciséis juegos que han obtenido la posición #1 en ventas, así como diversos premios de "Juego del Año". Battle.net®, su servicio de juego en línea, es uno de los más grandes del mundo y tiene millones de usuarios activos.

Advertencia en relación con las afirmaciones a futuro: la información contenida en este comunicado de prensa, y que constituye las expectativas, intenciones, planes y estrategias con respecto a lo que viene, son afirmaciones a futuro; es decir, no son hechos y suponen una serie de riesgos e incertidumbres. Blizzard Entertainment utiliza, por lo general, palabras como "perspectiva", "hará", "puede", "podrá", "podría", "queda", "será", "planea", "cree", "espera", "piensa", "estima", "futuro", "plan", "colocado", "potencial", "proyecto", "programado", "sujeto a", "próximo" y expresiones similares para designar las afirmaciones a futuro. Todo factor que pueda provocar que los resultados de Blizzard Entertainment difieran de lo expresado por las afirmaciones a futuro establecidas en este documento incluye, pero no está limitado a, los niveles de venta de los títulos de Blizzard Entertainment, variación en las tendencias de consumo, el impacto del entorno macroeconómico actual, la naturaleza cíclica y estacional del mercado de juegos interactivos, declive de los precios del software, devolución de productos y protección de precios, demora de productos, aceptación comercial de los productos de Blizzard, competencia por parte del mercado de juegos usados, de la industria y de otras formas de entretenimiento, cambios rápidos en la tecnología, los estándares de la industria y preferencias del consumidor, incluyendo el interés en géneros específicos como juegos de estrategia en tiempo real, juegos de rol de acción y juegos masivos multijugador en línea, protección de derechos de propiedad intelectual, litigios contra Blizzard Entertainment, preservación de relaciones con personal clave como clientes, licenciatarios, licenciantes, vendedores y desarrolladores externos, incluyendo la capacidad de atraer, conservar y desarrollar personal clave y desarrolladores que puedan crear títulos que sean un "éxito", riesgos relacionados con el desempeño de otras entidades que ejecuten contratos con Blizzard, tales como clientes, licenciatarios, licenciantes y fabricantes, condiciones y normas, tanto nacionales como internacionales, económicas, financieras y políticas, cambio de divisas y tasas de impuestos, así como la identificación de oportunidades benéficas de adquisición futuras y demás factores que sean identificados a través del informe anual más reciente de Activision Blizzard en el formulario 10-K y los subsecuentes informes trimestrales en el formulario 10-Q. Las afirmaciones a futuro que aparecen en este documento están basadas en la información de la que dispone Activision Blizzard en la fecha en la que se llevó a cabo esta publicación y ni Blizzard Entertainment, ni Activision Blizzard tendrán obligación alguna de actualizar sus afirmaciones a futuro. Las afirmaciones a futuro se consideran verdaderas cuando son creadas y pueden resultar incorrectas. Dichas afirmaciones no son garantías del futuro rendimiento de Blizzard Entertainment o de Activision Blizzard y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales se encuentran más allá de su control, y que pueden provocar que los resultados difieran de manera tangible de las expectativas actuales.