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6 de junio de 2013

Diablo® III llega a tu sala el 3 de septiembre

Disfruta la legendaria serie de RPG de acción en PlayStation3 y Xbox 360®

Resérvalo ya para obtener el exclusivo Yelmo Infernal. Algunas tiendas ofrecerán contenido adicional durante la preventa

IRVINE, Calif. —6 de junio de 2013— Una nueva legión de héroes pronto se alzará para enfrentar al Señor del Terror. El 3 de septiembre, Diablo® III hará su debut en las consolas PlayStation 3 de Sony y el Xbox 360® de Microsoft en: Estados Unidos, Canadá, Latinoamérica, Europa, Australia y Nueva Zelanda.

Como preparativo para el lanzamiento podrás aprovechar la preventa de las versiones de PS3 y Xbox 360 —a un precio sugerido de $899 MXN, $549 ARS y $32,990 CLP— en tiendas selectas. Las versiones para ambos sistemas estarán disponibles en los siguientes idiomas: Alemán, Francés, Español latinoamericano, Español europeo, Ruso, Italiano, Polaco y Portugués brasileño. Más adelante publicaremos información sobre el lanzamiento (incluyendo disponibilidad en tiendas) en Brasil, Corea del Sur, Taiwán, Hong Kong y el Sureste de Asia.  

Las versiones para consola de Diablo III fueron diseñadas específicamente para jugarse con un control. El juego incluye una perspectiva dinámica de cámara que coloca a tu héroe en la línea frontal, así como una nueva interfaz de usuario y un sistema intuitivo para que acabar con el mal sea lo más natural del mundo. Los jugadores podrán combatir contra los inmundos habitantes de los Infiernos Ardientes por cuenta propia o en un grupo de hasta cuatro integrantes vía juego cooperativo local en la misma pantalla, o en línea a través de PlayStation Network o Xbox LIVE®. Además, el juego tiene soporte para grupos constituidos simultáneamente por jugadores locales y en línea. Después de vivir la emoción del estilo de juego único de Diablo III desde la comodidad del sofá, Santuario jamás volverá a ser el mismo.

Todos aquellos que reserven cualquiera de las versiones para consola de Diablo III recibirán el Yelmo Infernal, un objeto exclusivo en el juego que otorga una bonificación de experiencia a cualquier personaje que lo tenga equipado, acelerando así su progreso y aumento de poder. Ciertas tiendas ofrecerán también contenido adicional por la preventa. Consulta tu tienda local para más información.

“Jugar Diablo III en una pantalla grande con tus amigos constituye un nuevo nivel de intensidad y, con todas las adaptaciones de control e interfaz que hemos realizado, es muy divertido correr aventuras en el PS3 o Xbox 360,” dijo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Además de los ajustes efectuados en las versiones para consola, también incorporamos las actualizaciones de contenido y diseño que hicimos en PC el año pasado, así que los jugadores pueden esperar una experiencia de juego épica cuando las versiones para PS3 y Xbox 360 salgan a la venta en septiembre.”  

En Diablo III los jugadores asumen el papel de uno de cinco personajes heroicos —bárbaro, santero, arcanista, monje o cazador de demonios— y se embarcan en una misión épica para salvar al mundo de Santuario de las fuerzas corruptas de los Infiernos Ardientes. Conforme los jugadores se aventuran desde el asediado pueblo de Nueva Tristram hasta las Puertas Diamantinas de los Cielos Superiores, lucharán contra hordas de monstruos y desafiantes jefes, ganarán experiencia y nuevas habilidades, obtendrán artefactos de poder increíble y conocerán a personajes importantes que se unirán a ellos, o les ayudarán durante la travesía.

Diablo III fue lanzado originalmente para Windows® y Macintosh® el 15 de mayo de 2012 y, a las 24 horas de su lanzamiento, se convirtió en el juego de PC que más rápido se ha vendido en la historia. Para el 31 de diciembre de 2012, Diablo III ya había vendido más de 12 millones de copias en todo el mundo*. Si deseas conocer un poco más acerca de Diablo III —incluyendo la lista de tiendas participantes— consulta el sitio oficial en http://www.diablo3.com.

Con diversos títulos en desarrollo, Blizzard Entertainment tiene actualmente varias ofertas de empleo. Para más información, visita www.blizzard.com/jobs.

* Según el NPD Group, Gfk Chart-track y estimados internos de la empresa.

PlayStation es una marca registrada de Sony Computer Entertainment, Inc.

Acerca de Blizzard Entertainment, Inc.

Mejor conocido por sus grandes éxitos como World of Warcraft® las franquicias de Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es un desarrollador líder que crea y publica software de entretenimiento de la más alta calidad. La empresa ha creado algunos de los juegos más aclamados por la crítica en toda la industria y su trayectoria incluye dieciséis juegos que han obtenido la posición #1 en ventas, así como diversos premios de "Juego del Año". Battle.net®, su servicio de juego en línea, es uno de los más grandes del mundo y tiene millones de usuarios activos.

Advertencia en relación con las afirmaciones a futuro: la información contenida en este comunicado de prensa, y que constituye las expectativas, intenciones, planes y estrategias con respecto a lo que viene, son afirmaciones a futuro; es decir, no son hechos y suponen una serie de riesgos e incertidumbres. Blizzard Entertainment utiliza, por lo general, palabras como "perspectiva", "hará", "puede", "podrá", "podría", "queda", "será", "planea", "cree", "espera", "piensa", "estima", "futuro", "plan", "colocado", "potencial", "proyecto", "programado", "sujeto a", "próximo" y expresiones similares para designar las afirmaciones a futuro. Todo factor que pueda provocar que los resultados de Blizzard Entertainment difieran de lo expresado por las afirmaciones a futuro establecidas en este documento incluye, pero no está limitado a, los niveles de venta de los títulos de Blizzard Entertainment, variación en las tendencias de consumo, el impacto del entorno macroeconómico actual, la naturaleza cíclica y estacional del mercado de juegos interactivos, declive de los precios del software, devolución de productos y protección de precios, demora de productos, aceptación comercial de los productos de Blizzard, competencia por parte del mercado de juegos usados, de la industria y de otras formas de entretenimiento, cambios rápidos en la tecnología, los estándares de la industria y preferencias del consumidor, incluyendo el interés en géneros específicos como juegos de estrategia en tiempo real, juegos de rol de acción y juegos masivos multijugador en línea, protección de derechos de propiedad intelectual, litigios contra Blizzard Entertainment, preservación de relaciones con personal clave como clientes, licenciatarios, licenciantes, vendedores y desarrolladores externos, incluyendo la capacidad de atraer, conservar y desarrollar personal clave y desarrolladores que puedan crear títulos que sean un "éxito", riesgos relacionados con el desempeño de otras entidades que ejecuten contratos con Blizzard, tales como clientes, licenciatarios, licenciantes y fabricantes, condiciones y normas, tanto nacionales como internacionales, económicas, financieras y políticas, cambio de divisas y tasas de impuestos, así como la identificación de oportunidades benéficas de adquisición futuras y demás factores que sean identificados a través del informe anual más reciente de Activision Blizzard en el formulario 10-K y los subsecuentes informes trimestrales en el formulario 10-Q. Las afirmaciones a futuro que aparecen en este documento están basadas en la información de la que dispone Activision Blizzard en la fecha en la que se llevó a cabo esta publicación y ni Blizzard Entertainment, ni Activision Blizzard tendrán obligación alguna de actualizar sus afirmaciones a futuro. Las afirmaciones a futuro se consideran verdaderas cuando son creadas y pueden resultar incorrectas. Dichas afirmaciones no son garantías del futuro rendimiento de Blizzard Entertainment o de Activision Blizzard y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales se encuentran más allá de su control, y que pueden provocar que los resultados difieran de manera tangible de las expectativas actuales.