Anuncio de Diablo III

Abundan las revelaciones conforme surge más información acerca de Diablo III. Agregaremos una nueva casa de subastas para cambiar el modo en que te armas para la guerra y que los jugadores probarán por primera vez... en el beta de Diablo III. ¡Prepárense!

Acerca de la Prueba Beta de Diablo III
Generalidades| PF
Acerca de la Casa de Subastas de Diablo III
Resumen| PF

PF de la Casa de Subastas de Diablo III Traducción próximamente

  • What is the Diablo III auction house system?
    Acquiring epic new gear for your characters has always been a big part of the Diablo experience. Because of this, players have found a number of different ways to trade and otherwise obtain items both within and outside of the game. Many of these methods were inconvenient and either tedious (for example, repeatedly advertising for a desired trade in Battle.net chat channels and waiting for responses) or unsafe (e.g., giving credit card information to third-party trading sites). With Diablo III, we’re introducing a powerful auction house system that will provide a safe, fun, and easy-to-use way for players to buy and sell the loot they find in the game, such as weapons, armor, and runes. Two different versions of the auction house will be available in Diablo III: one based on in-game gold, which players acquire through their adventures, and one based on real-world currency.
    What’s the difference between the gold-based auction house and the currency-based auction house?
    The gold-based auction house uses in-game gold for purchases and sales. With the currency-based auction house, players will be able to conduct these transactions using actual currency from an authorized payment method or from funds that have been added to their Battle.net account. Players can choose to participate in whichever version of the auction house they prefer, on a per-transaction basis.
    How does the auction house system work?
    Players can open the auction house interface from anywhere in the game to make purchases or list items for sale. Items can be sold from the shared stash (storage shared among all the characters on your Battle.net account) or from any individual character’s inventory. When posting the item, the seller picks whether it will be sold in the gold-based auction house or the currency-based auction house. The item is then held by the auction house system until the listing expires or a purchase is made. Items that are not sold are returned to the seller’s shared stash, and items that are sold are delivered to the winning bidder’s shared stash. In either case, the auction house system will deduct a nominal fixed transaction fee from the seller, the amount of which is determined by whether or not the item was sold (see below). For the currency-based auction house, players will have a few different options for how to pay for item purchases and receive funds for item sales, as discussed elsewhere in this FAQ. There may be differences in how this system will work in different regions of the world. We’ll provide further details at a later date.
    How is the transaction fee determined?
    A nominal fixed transaction fee will be deducted from the seller for each item listed in the auction house. This fee consists of a fixed charge to list the item, which is assessed whether or not the item is successfully sold, and an additional fixed charge that is assessed only if the item is sold. Because the listing portion of the fee is charged even if the item doesn’t sell, it will be in the seller’s interest to list items he or she believes other players will be interested in, and to do so at a competitive price. Specific details related to the transaction fee for the currency-based auction house will vary by region and will be announced at a later date.
    Please note that we plan to waive the listing portion of the fee for a limited number of transactions per account. In other words, for these transactions, the seller will only pay a transaction fee if the item is successfully sold, and that fee will not include the listing charge. We’ll have further details on this as well at a later date.
    Why are you creating a currency-based version of the auction house?
    Our goal with all of our games is to ensure players have a highly enjoyable, rewarding, and secure experience. Acquiring items has always been an important part of the Diablo series, but the previous games have not had a robust, centralized system for facilitating trades, and as a result players have turned to inconvenient and potentially unsafe alternatives, such as third-party real-money-trading organizations. Many of the transactions between players and these organizations led to a poor player experience and countless customer-service issues involving scams and item/account theft, to name a few. To that end, we wanted to create a convenient, powerful, and fully integrated tool to meet the demand of players who wished to purchase or sell items for real-world currency, and who would likely have turned to a less-secure third-party service for this convenience.
    How will the currency-based auction house work?
    Players will be able to make purchases in the currency-based auction house using a registered form of payment attached to their Battle.net account. As with other popular online-purchase services, players will also have the option to charge up their Battle.net account with a balance of funds that can be drawn from for purchases of any digital product available through Battle.net -- this includes not only auction house items but also things like World of Warcraft subscription time and paid services, to name a few examples. On the flipside, when players sell an item in the currency-based auction house, the proceeds of the sale are deposited into their Battle.net account and can then be used as described above. Note that this process might be different for certain regions; we’ll provide further region-specific details as we get closer to launch.
    Can players choose to get cash from currency-based auction house sales, instead of having the proceeds deposited into their Battle.net account?
    Yes, as an advanced feature, players will have the option of attaching an account with an approved third-party payment service to their Battle.net account. Once this has been completed, proceeds from the sale of items in the currency-based auction house can be deposited into their third-party payment service account. “Cashing out” would then be handled through the third-party payment service. Note that this process will be subject to applicable fees charged by Blizzard and the third-party payment service. Also, any proceeds from the sale of items in the currency-based auction house that have been deposited into the Battle.net account will not be transferrable to the third-party payment service account. Not all regions will support this advanced feature at launch. Region-specific details, as well as details regarding which third-party payment services will be supported and the fee that Blizzard will charge for the cash-out process, will all be provided at a later date.
    Is the currency-based version of the auction house optional?
    Yes, the currency-based auction house is available as an option for players who wish to purchase or sell Diablo III items for real money. Players are also able to buy and sell items through the gold-based auction house, and they can trade items with each other as well through direct character-to-character in-game trading.
    Why would I want to pay real money to buy or sell in-game items?
    Acquiring items has always been a core part of the Diablo series' appeal. With the previous Diablo games, many players have shown a great interest in buying, selling, or exchanging items for their characters using real-world currency, turning to potentially unsafe avenues to accomplish this goal. The currency-based version of the auction house provides players with an easy-to-use, Blizzard-sanctioned way to collect money for items obtained while playing Diablo III. In addition, it helps protect players from scams and disreputable third-party sites by providing a secure, in-game method to search for and purchase items posted by other players that are a perfect fit for their character and play style.
    The currency-based auction house is completely optional. Players who aren't interested in paying real money for items will still be able to rely on items they acquire through their own adventures, and they'll also be able to trade with friends and use the full-featured gold-based auction house.
    Can I play on a server without a currency-based version of the auction house?
    We want to provide a secure, fun environment for our players to purchase and sell in-game items using gold or real money and have no plans to divide the community. Players are free to participate in the gold-based auction house or the currency-based auction house, or to opt out of using any of the auction houses at all, progressing through Diablo III using only the items they obtain through their own adventures or direct trade with other players.
    Does Blizzard plan to post weapons, armor, and other such items for sale in the currency-based version of the auction house?
    The currency-based auction house is a place for players to purchase or sell items they’ve obtained within the game. Blizzard does not plan to post items that affect gameplay, such as gear or character-enhancing runes, for sale in the auction house.
    Will Blizzard sell anything directly through the auction house?
    We don't have any plans at this time to post items for sale in the auction house.
    Does the currency-based auction house signify a shift in Blizzard’s business and revenue model?
    We’ve always tailored our business models to match what we’ve felt would be most appropriate and effective for each game and in each region, and that’s the case with Diablo III as well. The item-based nature of Diablo gameplay has always lent itself to an active trade-based ecosystem, and a significant part of this trade has been conducted through unsecure third-party organizations. This has led to numerous customer-service and game-experience issues that we’ve needed to account for. Our primary goal with the Diablo III auction house system is for it to serve as the foundation for a player-driven economy that’s safe, fun, and accessible for everyone.
    What’s Blizzard’s cut?
    As with other online auction sites and real-world auction houses, our fee structure will vary by region. However, we plan to collect a nominal fixed transaction fee for each item listed in the auction house. This fee consists of a fixed charge to list the item, which is assessed whether or not the item is successfully sold, and an additional fixed charge that is assessed only if the item is sold. The listing portion of the fee, which helps encourage sensible listing prices and discourage the mass posting of items that are very low quality or would be of little interest to other players, will be waived for a limited number of transactions per account. For players who opt to have the proceeds of their auction house sales go to their third-party payment service account instead of to their Battle.net account, Blizzard will collect a separate “cash-out” fee. Specific details regarding these fees will be announced at a later date.
    Why would I even want to use the gold-based auction house?
    We recognize that not all players would prefer or have the means to participate in the currency-based auction house, and it was important to us to provide these players with a full-featured alternative.
    Can we buy gold from the currency-based auction house?
    Players will be able to buy and sell gold through the currency-based auction house at whatever the current market price is, as established by the player community.
    If I no longer need an item I bought in the auction house, can I relist it in the auction house?
    Yes. Once you've purchased an item you can do anything with it that you could if you had acquired it through your own adventures, whether that be using it yourself, or, after a cool-down period, trading it to another character or relisting it on either the gold-based or currency-based auction house. In fact, you can generally do any combination of these things -- for example, you can purchase an item in the auction house, use it for a while, and then relist it or trade it to another character. Aside from certain quest items, there will be very few (if any) items that will be “soulbound” to your character and therefore untradable. Please note that the duration of the cool-down period mentioned above will be discussed at a later date.
  • What items can be traded in Diablo III?
    Nearly everything that drops on the ground, including gold, can be traded with other players directly or through the auction house system. Aside from certain quest items, there will be very few (if any) items that will be “soulbound” to your character and therefore untradable. We are also planning to allow players to buy and sell characters in the auction house at some point in the future and will have more details to share on that at a later date.
    What is "smart searching"?
    When players launch the auction house interface, they’ll be able to select any Diablo III character associated with their Battle.net account. The "smart search" feature will assess which item slots have available upgrades and will sort items available in the auction house based on which upgrades would be most beneficial to the character. You can also search for specific stats to match the requirements of a particular character build.
    How does bidding work?
    Players will be able to place a current bid as well as a maximum bid if they wish to engage in automatic bidding. In addition, they’ll be able to check the status of their bids on the "Currently Winning" page and the "Outbid" page in the auction house interface.
    Can I buyout items that I want to purchase immediately?
    Yes, the Diablo III auction houses will support a buyout feature as well as standard bids.
    How do I pay for items?
    For the gold-based auction house, purchases will be made using in-game gold. For the currency-based auction house, players can make purchases using a registered form of payment attached to their Battle.net account. As with other popular online-purchase services, players will also have the option to charge up their Battle.net account with a balance of funds that can be drawn from for purchasing items in the currency-based auction house. Note that this process might be different for certain regions; we’ll provide further region-specific details as we get closer to launch.
    How do I receive the items I’ve won?
    After winning an auction, the item will be available to pick up through the built-in auction house interface in the Diablo III client. Players will then be able to immediately send that item to their shared stash (storage shared among all the characters on a Battle.net account) or repost the item in the auction house after a cool-down period. The duration of the cool-down period will be discussed at a later date.
    How do I sell items?
    From the auction house interface, players will be able to select items from their shared stash or from a specific character's inventory. They will then be able to post items for sale by listing a starting bid and buyout price.
    How do I cash out from the currency-based auction house?
    As an advanced feature, players will have the option of attaching an account with an approved third-party payment service to their Battle.net account. Once this has been completed, proceeds from the sale of items in the currency-based auction house can be deposited into their third-party payment service account. “Cashing out” would then be handled through the third-party payment service. Note that this process will be subject to applicable fees charged by Blizzard and the third-party payment service. Also, any proceeds from the sale of items in the currency-based auction house that have been deposited into the Battle.net account will not be transferrable to the third-party payment service account. Not all regions will support this advanced feature at launch. Region-specific details, as well as details regarding which third-party payment services will be supported and the fee that Blizzard will charge for the cash-out process, will all be provided at a later date.
    Will buying or selling items in the auction house reveal my identity?
    No. All player transactions in the gold-based and currency-based auction houses will be anonymous, and neither your real name nor your character name will be revealed to other players.
    Will there be a mobile or Web-based auction house?
    We're always on the lookout for opportunities to enhance the game experience and keep our community connected to our games through the Web or mobile devices. However, we do not have any plans to share along those lines at this time.
    When will this be available for testing?
    We'll share more information on our auction house testing plans as we get closer to launch.
  • Which regions will have currency-based auction house support?
    We plan to roll out the currency-based version of the auction house in as many regions as possible with the launch of Diablo III. In regions where the currency-based auction house will not be available, players will still have access to a gold-based auction house. We'll share more details in the future.
    Will there be separate auction houses in each region? Will I be allowed to bid on items from players outside my own region?
    Due to various factors, including technology, language, and currency, there will be multiple separate auction houses serving different player communities around the world. We’ll share specific details on how the auction houses will work for each region as we get closer to launch.
    If I live in Australia/New Zealand/Southeast Asia, what server will I play Diablo III on?
    As with StarCraft II, players who purchase the Australia/New Zealand/Southeast Asia version of Diablo III will have their own regional servers, offering lower latency and more action during peak hours. While we encourage players to play on these servers, we recognize that many have longstanding friendships with North American players and would like to continue playing with them. Because of this, we're again giving Australia/New Zealand/ Southeast Asia gamers access to both regions' servers so they can choose where they'd prefer to play.
    How does this impact the items I have purchased in the auction house?
    Auction house purchases are bound to the servers in the region in which they're bought. Any items acquired on the Australia/New Zealand/Southeast Asia servers, in-game or otherwise, are bound to those servers and are not transferrable to the North American servers (and vice versa). Please keep this in mind when making purchases in the auction house.
    What currencies will be available? What currency will items in the auction house be viewed in? Can players purchase items using local credit cards or bank accounts?
    Our goal is to make the auction house experience in each region as seamless as possible for players, and we are currently exploring various currency and payment options to help achieve that goal. We’ll provide further details as we get closer to launch.
  • Will I be able to use third-party mods to track auction prices?
    For a variety of gameplay and security reasons, we will not be supporting bots or mods in Diablo III, and they’ll be expressly prohibited by our terms of use for the game.
    Can Hardcore-mode characters use the currency-based auction house?
    No. Hardcore characters will only have the option to buy and sell items together with other Hardcore characters via a separate "Hardcore-only" gold-based auction house; they will not be able to use the currency-based auction house. Hardcore mode is designed as an optional experience for players who enjoy the sense of constant peril that comes with the possibility of permanent death for a character. All of a Hardcore character’s items are forever lost upon that character’s death, so to avoid the risk of a player spending real money on items that could then be permanently lost when the character dies, we decided restrict the use of the currency-based auction house in Hardcore mode.
    Also, Hardcore mode is intended to provide an additional level of challenge in which players try to keep their characters alive through a combination of skill and luck. Allowing players to access the currency-based auction house with their Hardcore characters would undermine the value of Hardcore-related achievements for everyone because the playing field would not be even. As with other aspects of Diablo III gameplay, we will continually monitor how this system plays out and make adjustments as necessary.
    If my character dies in Hardcore mode, will I lose the items that I purchased in the "Hardcore-only" gold-based auction house for that character?
    Yes. Again, Hardcore-mode characters will only have access to a "Hardcore-only" gold-based auction house, not the currency-based auction house, and will not be able to trade with non-Hardcore characters. Hardcore is an optional mode designed for players who enjoy playing with the risk of permanently losing their character if the character dies, and that includes the items they acquired with that character.
    Will players be at a disadvantage in the game if they do not purchase items in the auction house?
    All of the items available in the auction house can be obtained in the game. The auction house system is designed to facilitate the exchange of items (items can also be exchanged through character-to-character trades). Diablo III is primarily a cooperative game; while the game will offer some highly entertaining player-vs.-player options, we don't intend to balance items for player-vs.-player gameplay. We feel that a robust and powerful item-trading system will make the co-op experience more enjoyable.
    Can I just buy the most powerful items and breeze through the game?
    Items will be level-restricted, meaning your character won't be able to use an item until he or she is at the appropriate level for that item.
  • What happens if a player does not receive a purchased item?
    The auction process is automated, but if a player purchases an item and for some reason does not receive it, he or she will be able to contact our customer service team to look into the issue.
    What happens if there is a patch and the item I purchased is altered?
    It's important for us to ensure that Diablo III remains balanced and fun for years after launch. To that end, it may be necessary to change stats or alter abilities of items from time to time. It’s very important to note that Blizzard will not be providing refunds or making other accommodations if a purchased item is later altered in a patch. Given this, it's up to players to determine whether they're comfortable purchasing items in the currency-based auction house.
    Someone bought an item on my account without my permission. Can I get a refund?
    Please note that account sharing will be forbidden in Diablo III's Terms of Use. In cases of compromise, our customer service team will look into the situation and determine the appropriate course of action.
    I accidentally lost or dropped an item I just purchased -- can I get a refund?
    No. After a purchase is made, players will be responsible for what they do with the item.
    How will you address bots or cheaters?
    We take cheating very seriously, and we've designed Diablo III and Battle.net to include measures to detect and prevent unfair play. In addition, we will have anti-cheating policies in place and will take action to address any issues as they arise.

Resumen de la Casa de Subastas de Diablo III

Agregaremos un sólido sistema de casa de subastas que proporcionará a los jugadores un modo seguro, divertido y fácil de usar para comprar y vender el botín que obtengan en el juego. Será posible efectuar la compraventa de objetos con oro del juego o dinero real.
Un modo más sencillo de comerciar
Ciertamente, matar monstruos, demonios y cultistas es un modo seguro de obtener una gran cantidad de botín aleatorio en Diablo III, sin embargo, gracias a la nueva casa de subastas, será mucho más fácil conseguir armamento para tu personaje; objetos exactos. Asimismo, podrás poner a la venta los objetos que no necesites para que los demás jugadores puedan adquirirlos.
¿No lo necesitas? ¡Subástalo!
Puedes intercambiar casi todo lo que encuentres en el juego, incluyendo oro, directamente con los demás jugadores; o hacer uso del sistema de la casa de subastas. Digamos que eres un santero y te acabas de encontrar un hacha muy poderosa que sólo los bárbaros pueden usar. En los títulos previos de Diablo, tu mejor opción hubiera sido vendérsela a alguno de los PNJs dentro del juego, no obstante, en Diablo III tienes la oportunidad de poner ese objeto en la casa de subastas para que los bárbaros puedan comprarla. Sabes bien que otro jugador apreciará el valor de esa hacha, mucho más que un vendedor desalmado que seguramente sólo va a fundirla…
Increíbles funciones de búsqueda
La función de “búsqueda inteligente” de la casa de subastas puede acomodar los objetos de manera automática y según lo benéficos que sean para tu personaje. Además, también puedes buscar el mejor armamento para múltiples personajes en la misma cuenta de Battle.net (a través de la misma interfaz y sin necesidad de desconectarte).
La elección es tuya
El uso de oro o dinero real en la casa de subastas es algo totalmente opcional y puedes tomar esa decisión objeto por objeto, ya que ambas versiones de la casa de subastas cuentan con las mismas funciones. Además, los jugadores también tienen la opción de vender sus objetos a los PNJs dentro del juego a cambio de oro, o intercambiarlos con otros jugadores por oro, otros objetos o gran cantidad de karma positivo a través del sistema de comercio personaje a personaje.
Sólo jugadores
Blizzard no tiene planes de poner objetos a la venta en la casa de subastas. Su propósito es que los jugadores tengan una opción adicional y divertida dentro del juego para canalizar los objetos que obtengan. Éstos serán subastados por jugadores y adquiridos por jugadores.
Seguro y santificado
La casa de subastas que emplea dinero real proporciona una forma segura, fácil de usar, y respaldada por Blizzard, de obtener dinero por los objetos que consigan mientras juegan Diablo III. También ayuda a proteger a los jugadores de las estafas y los robos asociados con sitios de terceros de reputación cuestionable, ya que constituye una forma segura dentro del juego para adquirir y obtener los objetos que desean para sus personajes.
Más rápido que un ataque por siete frentes
Los vendedores podrán subastar objetos desde cualquier personaje de Diablo III que tengan en sus cuentas de Battle.net, o su alijo compartido (espacio de inventario adicional al que sólo los personajes de la cuenta tienen acceso), sin necesidad de desconectarse. Una vez que algún comprador gane una subasta, el objeto estará disponible de inmediato y será posible equiparlo y ponerlo a buen uso en la continua lucha contra los Infiernos Ardientes.

Diablo III Casa de Subastas

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PF del Beta de Diablo III

¿Qué objetivos tienen para este beta?
La razón principal detrás del beta de Diablo III es probar nuestro nuevo hardware, ver el desempeño de la infraestructura cliente-servidor, buscar bugs en el instalador y el actualizador, así como en el juego. Además, buscamos obtener sugerencias y comentarios sólidos con respecto a la experiencia inicial del juego y la forma en que se perciben las distintas clases. La prueba beta nos ayudará a asegurar que el juego sea estable y divertido al momento de su lanzamiento, para que al final seamos capaces de entregar la experiencia que queremos para Diablo III.
¿Cómo me registro en la prueba beta de Diablo III?
Para registrarte en la prueba beta de Diablo III, o en cualquier prueba beta futura de Blizzard Entertainment, deberás crear una cuenta de Battle.net. Después podrás entrar al proceso de inclusión de la prueba beta de Diablo III y de pruebas beta de títulos futuros de Blizzard Entertainment. Para comenzar, sólo haz clic en “Configuración del perfil beta” desde la página de Gestión de Cuenta de Battle.net. Por favor ten en mente que este proceso de inclusión no te garantiza un lugar en la prueba beta.
Si participé en el proceso de inclusión del beta de Diablo III, ¿cómo sabré si fui seleccionado?
Si resultas seleccionado, recibirás un e-mail de Blizzard que te solicitará que accedas a tu cuenta de Battle.net en www.battle.net. Ahí podrás descargar el cliente beta desde la página de Gestión de Cuenta de Battle.net. Tenemos planeado invitar jugadores en tandas. Si no recibiste una invitación al principio del periodo de prueba, es posible que la recibas en una tanda futura.
En la BlizzCon prometieron 1,000 claves beta para Diablo III. ¿Cómo sé si gané?
Los ganadores recibirán e-mails con claves beta e instrucciones para acceder a la prueba beta. Quienes reciban una clave beta por e-mail, deberán crear una cuenta de Battle.net, hacer clic en “Agregar o actualizar un juego” en la página de Gestión de Cuenta, e ingresar la clave correspondiente. Posteriormente, el cliente beta estará disponible desde la página de Gestión de Cuenta de Battle.net.
¿Cuánto durará la prueba beta?
Todavía no hemos determinado la fecha exacta del fin de la prueba beta. Notificaremos a los participantes conforme ésta se acerque a su fin.
¿Cuántos jugadores tienen planeado invitar a la prueba beta?
La cantidad de jugadores que invitemos estará basada en nuestras necesidades de prueba. Si durante el periodo de prueba decidimos que necesitamos más jugadores, enviaremos más invitaciones.
¿Cómo seleccionan a los participantes de entre todos los que utilizaron el proceso de inclusión a la prueba beta?
Seleccionamos a los participantes del beta con base en sus especificaciones de sistema y otros factores, incluyendo la suerte. Nuestra meta es tener una amplia variedad de configuraciones de sistema para que podamos probar la compatibilidad de manera adecuada.
¿Qué regiones podrán participar en la prueba beta?
Todas las regiones podrán participar en la prueba beta de Diablo III, sin embargo, para que el proceso sea lo más eficiente posible —y que seamos capaces de lanzar el juego a la brevedad— desplegaremos el hardware para el beta en tandas; comenzando con Norteamérica. Esto significa que quienes tengan acceso al beta desde fuera de Norteamérica pueden tener problemas de latencia. Una vez que hayamos optimizado la nueva configuración de hardware, tenemos planeado desplegarlo en regiones adicionales. Esto debe proporcionar una conexión sólida para quienes prueben el beta en dichas regiones y se conecten a la nueva infraestructura de hardware.
¿Qué contenido del juego estará disponible en el beta?
Tendrás acceso a las 5 clases de personaje y podrás disfrutar de las primeras etapas de Diablo III; desde el inicio del juego hasta la batalla con el Rey Esqueleto. Podrás interactuar con personajes nuevos y conocidos en Nueva Tristram, así como luchar contra la maldad que ha despertado una vez más y surge de la Catedral maldita de Tristram. Además, disfrutarás de los elementos aleatorios de Diablo III, así como de muchos de los sistemas nuevos, los cuales llevan los elementos principales de diseño de Diablo a un nivel nunca antes visto.
¿Se trasladará mi progreso en la prueba beta a la versión final del juego?
No, el propósito de la prueba beta es asegurar que el juego y la infraestructura de hardware estén listos lo más pronto posible. El beneficio principal de tu participación es que serás de los primeros en jugarlo de manera extensa antes de su lanzamiento. No obstante, todos empezarán en el mismo nivel en la versión final del juego.
¿Estará disponible la Casa de Subastas de Diablo III en el beta?
Sí, tenemos planeado probar la funcionalidad de la casa de subastas (que emplea oro) de Diablo III durante la prueba beta.
¿Podrán participar los usuarios de Mac en el beta?
Sí, los usuarios de Mac podrán participar en el beta al mismo tiempo que los de Windows.

Entrevista Exclusiva de Diablo III

Con el próximo lanzamiento de la prueba beta de Diablo III, los ejércitos de los Infiernos Ardientes dejarán sus guaridas olvidadas para asediar nuevamente los reinos de los mortales.
Como preparativo para esta renovada invasión demoníaca, el Blizzard Insider ha obtenido una entrevista exclusiva con Kevin Martens, el Diseñador Jefe de Contenido, mientras comparte sus pensamientos y perspectivas acerca de la prueba beta de Diablo III. Continúa leyendo y prepárate para el siguiente capítulo en la saga de Diablo.
Antes de hablar sobre la prueba beta, ¿puedes decirnos cómo se han desarrollado las pruebas internas?
Kevin Martens: Diablo III tuvo una importante prueba interna hace varias semanas y las sugerencias que recibimos de los demás equipos de Blizzard han sido muy valiosas. Muchos de los empleados de la empresa han terminado el juego varias veces y escrito comentarios paso a paso de casi todo. Hablaremos un poco más acerca de los cambios de balance en los próximos meses pero, con base en las sugerencias iniciales, te puedo decir que ya hicimos a los monstruos un poco más difíciles, agregamos un montón de contenido para el sistema de creación, implementamos un rediseño importante de la IU y comenzamos a refinar el ritmo de la historia.
Ahora que la prueba interna se encuentra cerca de concluir, ¿en qué aspectos del juego esperas poder concentrarte durante la prueba beta?
Kevin Martens: Pulir, pulir, pulir. Particularmente vamos a seguir refinando el modo en que abordamos la narrativa de acción del juego. Queremos que el jugador viva la historia y no que los PNJs se la cuenten, así que movimos una gran parte de los diálogos al juego y dejamos los centros de misiones con los detalles esenciales para mantener la trama en movimiento. Como ejemplo de este tipo de cambio tenemos el arribo del jugador a Nueva Tristram. Al llegar, encontrarán que el pueblo se encuentra bajo asedio por una horda de zombies; los guardias necesitan ayuda para rechazar el ataque antes de que puedan abrir las puertas. Una de las conversaciones entre el jugador y los guardias tenía lugar antes del ataque principal, sin embargo, ahora se desarrolla durante el ataque. Ese sutil cambio hilvanó una conversación breve en la acción del juego, lo que la transformó en algo más intenso y con mayor impacto. En última instancia, queremos que la historia esté ambientada y se sienta orgánica, no algo que sólo ocurre entre batallas.
Además de los elementos de la historia, ¿cómo están afinando los combates del juego?
Kevin Martens: Queremos que la dificultad del juego tenga varios “picos” y “valles” conforme el jugador avanza de batalla en batalla. Durante los “picos”, el nivel de desafío aumenta de manera exponencial y se pondrá a prueba a los jugadores hasta el límite. En los “valles”, la dificultad se vuelve más relajada y los jugadores podrán recuperar salud y energía. Desde una perspectiva del juego, los valles son importantes porque permiten a los jugadores aprender y probar sus habilidades sin mucho riesgo de fracasar o morir. Son las habilidades y técnicas desarrolladas durante los valles lo que permitirá a los jugadores sobrevivir a los picos, que son, por lo general, encuentros mucho más difíciles como emboscadas, grupos grandes, monstruos raros o incluso jefes. Los picos requerirán que el jugador piense rápido, utilice sus recursos de manera cuidadosa y se desplace por el campo de batalla para evitar que le rodeen.
¿Cómo se diseña un “pico” en la dificultad? ¿Puedes darnos un ejemplo?
Kevin Martens: Tenemos que asegurarnos que los picos sean desafiantes tanto para personajes melé como para aquellos que ataquen a distancia. En ocasiones esto es algo difícil porque esos dos tipos de personajes cuentan con ventajas y desventajas en oposición. Veamos al Rey Esqueleto, por ejemplo, un mini-jefe del Acto 1 que presenta el pico de dificultad más alto en la parte inicial del juego. Tiene una gran cantidad de puntos de vida, así que puede agarrarse al tú por tú con la mayoría de los personajes melé, pero también cuenta con un embate para perseguir a cualquier personaje que ataque a distancia y que intente mantenerse lejos (aunque dicho ataque está algo telegrafiado, así que el jugador tendrá una pequeña oportunidad de quitarse del camino). Además, invoca esbirros que absorben una buena parte del daño del jugador, pero que también tiran globos de salud; necesarios para sobrevivir el prolongado encuentro con el jefe. Los esbirros son abundantes y relativamente débiles, manteniendo alta la intensidad del encuentro, incluso cuando el jugador se recupera y el Rey Esqueleto prepara su siguiente embate.
¿Cómo abordan el balance de la dificultad promedio del juego?
Kevin Martens: En lo que respecta al balance de los números, hay cierta cantidad de daño que el jugador debe poder aguantar según su nivel y armamento. Sin embargo, no hay una referencia definitiva, ya que los jugadores habilidosos podrán causar más daño con velocidad, precisión y combos avanzados; mientras que los jugadores con menor experiencia causarán menos daño con ataques menos complicados. El daño esperado es un punto de partida para balancear las cosas y es necesario preservar el balance para ambos tipos de jugadores, así como todos los que se encuentran en rangos intermedios, lo que lo hace algo complejo. Al final del día, quedará en las dificultades más avanzadas del juego, Infernal e Infierno, llevar al límite a los mejores jugadores de Diablo III.
Al formar grupos, ¿qué roles cubrirán las cinco clases de personaje? ¿Cómo van a interactuar entre ellas?
Kevin Martens: Diablo III no se adhiere a roles definidos de manera rígida. Más bien queremos armar a cada clase con las herramientas necesarias para que puedan valerse por sí mismas. Dichas herramientas incluyen habilidades para daño contra objetivos individuales, daño de efecto de área, movimiento, defensa y control de masas. Claro que esto no significa que el modo de juego de todas las clases será idéntico, ni tampoco quiero implicar que formar grupos carecerá de beneficios. En su nivel más básico, los personajes melé con armadura pesada tienden a lanzarse al centro de la lucha y absorber ataques, mientras que los personajes que atacan a distancia flanquean al enemigo y aprovechan su velocidad y posicionamiento. La elección de runas, armamento y habilidades también puede afectar el estilo de juego de un personaje dado. Por ejemplo, un monje con la especialización adecuada puede aguantar gran cantidad de daño, permitiéndole entrar fácilmente a las líneas enemigas. Por otro lado, un bárbaro con cierta especialización puede convertirse en un atacante que controla masas; alguien que no enfrenta grupos de enemigos al tú por tú sino que carga rápidamente y separa a uno o dos miembros de un grupo grande.
¿Cómo están llevando a cabo el balance de los objetos en el juego?
Kevin Martens: Los objetos forman parte de la cantidad de daño esperada que causan los personajes, así que eso ya se toma en cuenta en las cifras de balance. Las piedras rúnicas, por otra parte, agregan otra capa de complejidad, así que estamos dedicándoles más tiempo. De hecho, tratamos cada runa como si fuera una habilidad única porque queremos que el jugador considere cuidadosamente los beneficios y efectos negativos que conlleva la elección de cada runa. Por ejemplo, el ataque de electrocución del arcanista puede modificarse con una piedra rúnica de obsidiana para darle un radio más corto y más amplio (como una escopeta), o con una piedra rúnica carmesí, que disminuye el daño total pero puede pasar a través de múltiples objetivos en una línea más larga; convirtiéndolo en algo ideal para eliminar filas de enemigos. La primera opción es útil para los magos que pueden luchar entre grupos de enemigos y la segunda para aquellos que prefieran mantenerse a distancia y causar daño desde lejos. El desafío es ofrecer al jugador este tipo de opciones con cada habilidad y piedra rúnica.
¿Qué aconsejas a los jugadores que deseen participar en la prueba beta de Diablo III?
Kevin Martens: Queremos exhortar a todos nuestros jugadores a descargar la utilidad de chequeo de sistema para ayudarnos a probar el hardware y la infraestructura cliente / servidor. Para tener la oportunidad de participar en el beta necesitarás una cuenta de Battle.net (crea una aquí) si aún no tienes una). Luego, desde la sección de Gestión de Cuenta, haz clic en “configuración del perfil beta”, descarga la utilidad de chequeo de sistema y envíanos tu información de sistema para que puedas ser considerado para el beta. Si resultas seleccionado, enviaremos un mensaje a la dirección de e-mail bajo la que está registrada tu cuenta de Battle.net. En caso de que no recibas nada, no pierdas la esperanza, ya que es posible que resultes seleccionado en la siguiente tanda.
Gracias por tu tiempo. ¿Hay algo más que te gustaría compartir con nosotros antes de irte?
Kevin Martens: ¡El juego está tomando forma como debe y todo el equipo se encuentra ansioso de poder compartirlo con ustedes!

Generalidades de la Prueba Beta de Diablo III

Después de los 10 años de espera que siguieron a los títulos de Blizzard Entertainment Diablo II (2000) y su expansión Diablo II: Lord of Destruction (2001), la mezcla de acción y juego de rol que caracteriza a la serie de Diablo regresa para quedarse en Diablo III. En la prueba beta próxima, los participantes que resulten seleccionados se encontrarán entre los primeros en el mundo en retomar la lucha contra los esbirros de los Infiernos Ardientes mientras exploran el primer acto del juego.
¡Quédate un momento y escucha!
Reúnete con Deckard Cain en Nueva Tristram para enterarte de lo que ha estado ocurriendo en el mundo de Santuario a partir de los eventos de Diablo II. Interactúa con los pobladores, habla con Leah y sumérgete en el mundo y la historia de Diablo.
Escoge a tu héroe sabiamente
Podrás jugar con cualquiera de las cinco clases en la prueba beta: el bárbaro, que blande dos armas, el temible santero, el arcanista con facultades elementales, el hábil monje y el verdaderamente mortífero cazador de demonios. Cada personaje muestra el significado de la palabra dolor a los demonios y no muertos de Santuario de maneras únicas y espectaculares.
¿Quién le teme al grande y maligno Rey Esqueleto?
El mal vive una vez más en las profundidades de la Catedral de Tristram. El otrora derrotado Rey Esqueleto ha vuelto para asolar a la pequeña aldea con indecibles horrores. Durante el beta, los jugadores se enfrentarán a este villano mientras luchan por restaurar la paz y la tranquilidad en Nueva Tristram; para finalmente conceder reposo a la atormentada alma del Rey Leoric.
Buena compañía en malos tiempos
Los jugadores podrán interactuar con algunos de los artesanos y seguidores de Santuario durante la prueba beta. Estos personajes ayudarán a tu héroe de distintas maneras durante su viaje, ofreciendo valiosos servicios y asistencia marcial muy necesaria.
Algo es distinto aquí…
Cada sesión de juego en la prueba beta se sentirá como una experiencia nueva gracias a los elementos aleatorios de Diablo III como mapas, distribución de monstruos, sucesos predeterminados y botín; lo que genera una experiencia de juego distinta cada vez..
Vamos a cazar (tesoros)
Encontrar, coleccionar, mejorar e intercambiar objetos siempre ha sido un componente primario de la serie de Diablo. Al igual que sus predecesores, Diablo III fue diseñado desde cero para que las recompensas sean tan divertidas como los desafíos. Durante la prueba beta, los jugadores disfrutarán la emoción que conlleva el descubrimiento con cada enemigo que eliminen, siempre en busca de esa increíble mejora que llevará a sus personajes a un nuevo nivel de poder.
Házlo tuyo
Cada personaje tiene una miríada de posibilidades. ¿Qué poderosa combinación de habilidades, armas, armaduras y mejoras —incluyendo gemas, talismanes y piedras rúnicas— juntarás? Con diversas maneras de personalizar cada héroe, los jugadores recibirán una probada de lo que significa ser único en la prueba beta de Diablo III.