BlizzCon 2008

El primer día de la BlizzCon concluyó con Jay Mohr como anfitrión de otra increíble tarde épica de concursos, disfraces, bailes y /chistes.
Éstos son algunos de los momentos más destacados del evento:

Lo más destacado del primer día

Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment, develó al mago como clase de Diablo III durante la ceremonia de apertura. Posteriormente, el equipo de desarrollo de Diablo III subió a escena para hablar a detalle de los poderes y habilidades que tiene a su disposición.

En el Hall B, los jugadores pudieron probar Diablo III y asumieron el rol de bárbaros, médicos brujos o magos para internarse en las oscuras catacumbas que yacen debajo de la iglesia de Tristram (en compañía de otros tres asistentes). Lucharon contra demonios, se hicieron de botín y quedaron cara a cráneo con un antiguo enemigo del juego original: el Rey Esqueleto.

En la zona de juego de StarCraft II, los asistentes tuvieron la oportunidad de probar nuevos mapas multijugador, incluyendo la versión reconceptualizada de Lost Temple, un favorito del StarCraft original. También pudieron experimentar con las versiones más nuevas de las unidades como la nave nodriza Protoss, la cual tiene una facultad tipo Vórtice que sirve para incapacitar a un grupo de unidades, o el Percutor sísmico del Nighthawk Terran, el cual reduce la velocidad de movimiento de todos los enemigos que se encuentren cerca; además de impedir que los Zerg puedan enterrarse. Los entusiastas de StarCraft recibieron también una sorpresa especial en sus bolsas con botín, una clave que les dará acceso a la prueba beta de StarCraft II (cuando ésta tenga lugar).

Aunque el lanzamiento de Wrath of the Lich King está ya muy cerca, los jugadores de World of Warcraft se formaron para jugar la versión más actual de éste, completaron misiones en Rasganorte, exploraron nuevos calabozos en compañía de los demás asistentes, probaron tanquear como caballeros de la muerte y descubrieron las sorpresas que ofrece el nuevo sistema de logros.

Los asistentes de la BlizzCon 2008 fueron los primeros en escuchar noticias importantes sobre la campaña para un jugador de StarCraft II. Su épica historia será contada en una trilogía de juegos y cada entrega se centrará en una de las distintas razas.

Durante las mesas redondas de World of Warcraft (clases), StarCraft II (aspectos del juego) y Diablo III (diseño de clases), los asistentes tuvieron la oportunidad de hablar con los desarrolladores acerca de las clases, los aspectos del juego, el arte y el proceso creativo que hay detrás de los juegos de Blizzard Entertainment.

Lo más destacado del segundo día

Durante el segundo día de la BlizzCon 2008, hubo torneos épicos en las Arenas de World of Warcraft, así como de Warcraft III y StarCraft; mesas redondas con los desarrolladores donde se habló del arte de Diablo III, la historia de StarCraft II, los calabozos de raid en Wrath of the Lich King y muchas otras actividades divertidas. Ésta es una breve recapitulación.

Los jugadores profesionales demuestran su habilidad: se congregaron multitudes, hubo ovaciones y exclamaciones debido a la intensa competencia en los últimos encuentros del StarCraft Invitational 2008, las Finales Mundiales de Warcraft III y las Finales Mundiales de la Arena de World of Warcraft (en dos etapas separadas).

¡Por la historia! El sábado fue un gran día para los amantes de las historias de los universos de Blizzard Entertainment, ya que nuestros narradores subieron a escena para las mesas redondas de StarCraft II (trama) y Diablo III (trama y arte).

Puntos de interés: en los periodos intermedios de las mesas redondas y las partidas de los torneos, los asistentes exploraron la convención y descubrieron una gran cantidad de actividades y distracciones. Aquellos que llegaron a la Feria de la Luna Negra de Upper Deck tuvieron la oportunidad de participar en juegos de carnaval basados en World of Warcraft, ver un adelanto del juego de miniaturas de World of Warcraft; e inclusive llevarse miniaturas a casa. Además, profundizaron un poco acerca de la historia de Blizzard Entertainment en la galería de arte y la retro arcade (con Lost Vikings, Blackthorne y otros títulos geniales del pasado), se pusieron el casco del Rey Exánime y blandiron Frostmourne en una réplica del trono helado, conocieron a los integrantes de la serie web de comedia The Guild y más.

Galerías de los concursos BlizzCon: el viernes en la noche, Jay Mohr regresó como anfitrión de otra increíble tarde épica con eventos, concursos, bailes y /chistes. El salón principal estaba repleto de gente ansiosa de ver ogros danzantes, Tyraels, draenei montados en tortugas y recreaciones detalladas de las armaduras de raid y JcJ de World of Warcraft.

Por último, se celebró la ceremonia de clausura de la BlizzCon 2008 con Patton Oswalt, Level 80 Elite Tauren Chieftain y Video Games Live.

BlizzCon 2008

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