BlizzCon 2007

Es difícil describir la energía que radiaba a lo largo del Centro de Convenciones de Anaheim aquella mañana cuando miles de jugadores cruzaron el umbral de la BlizzCon 2007.

Lo más destacado del primer día

Cuando se anunció la siguiente expansión de World of Warcraft, y en particular cuando apareció el tráiler de Wrath of the Lich King, los asistentes estallaron en ovaciones.

Eso fue sólo el principio de un excelente primer día. Grandes multitudes presenciaron los torneos de StarCraft, Warcraft III y World of Warcraft, apoyando a sus jugadores favoritos y siguiendo el desarrollo de cada partida con ojo crítico. Como mencionó uno de los espectadores "nunca he jugado StarCraft, pero ver a estos profesionales fue increíble. Me hace desear ser tan bueno como ellos para poder estar en el escenario dentro de esa cabina a prueba de sonido mientras la gente me vitorea. Literalmente se me puso la carne de gallina."

Otra parte única del día fueron las mesas redondas con los desarrolladores, quienes hablaron del diseño de clases de World of Warcraft, la nueva campaña para un jugador de StarCraft II e incluso la manera de obtener un empleo en la industria de los videojuegos. "Tigole respondió a muchas preguntas difíciles que plantearon los jugadores durante la mesa redonda sobre calabozos y raids, no queda duda de que tiene una enorme pasión por el juego," dijo uno de los asistentes.

Pero para algunos, lo mejor de la BlizzCon fue el entorno, estar en medio de una gran congregación de otros jugadores. "Si puedes mantener una conversación con un perfecto desconocido, la cual sólo consiste de 'Whoa, dude, bam!', sabes que estás en el lugar indicado. Es increíble estar aquí, con tanta gente que comparte la misma pasión y donde existe una conexión con todos los demás."

Éstas fueron algunas de las cosas que tuvieron lugar durante el primer día de la BlizzCon, sin embargo, esperamos que sean suficientes para darte una idea de la increíble energía que permeaba el evento. Gracias a todos los que compartieron su pasión por los juegos con nosotros.

Lo más destacado del segundo día

El entusiasmo y la emoción llenaron el Centro de Convenciones de Anaheim mientras los asistentes entraron esa mañana, ansiosos de ver cosas que, quizá, no tuvieron la oportunidad de ver el día anterior. Enormes multitudes se congregaron en las zonas de prueba de juegos de StarCraft II y Wrath of the Lich King. Otros se dirigieron a la zona de justas, con el fin de participar en JcJ en la vida real, o al ring del Elekk, para probar si podían permanecer montados sobre el Elekk mecánico.

Las mesas redondas con los desarrolladores fueron uno de los puntos principales del día. Los jugadores aprovecharon la oportunidad para obtener más información acerca de casi todos los aspectos de World of Warcraft y StarCraft II, así como respuestas a sus preguntas directamente de los miembros de los distintos equipos de Blizzard. En la mesa redonda de objetos y profesiones de World of Warcraft, el equipo de desarrollo habló de sus planes para la inscripción y las profesiones de Wrath of the Lich King en general, lo que generó una cantidad considerable de aplausos por parte de la audiencia. En la mesa redonda de la película de Warcraft, representantes, tanto de Blizzard como de Legendary Pictures, proporcionaron un poco de información con respecto al proceso de creación de películas y los retos de traer el universo de Warcraft a la pantalla grande. Al final, la audiencia pudo ver un fragmento de las ilustraciones del storyboard de la película, en las cuales aparece Teldrassil.

Durante el día, los jugadores también pudieron ver el Juego de Tarjetas Coleccionables (TCG por sus siglas en inglés) de World of Warcraft en su mesa redonda dedicada, demos y diversos torneos. Los jugadores veteranos proporcionaban consejos para armar barajas, así como estrategias en general, mientras los ganadores se llevaron a casa premios desde Booster Packs para el juego de tarjetas, hasta flamantes consolas de videojuegos. Hablando de torneos, los de Warcraft III, World of Warcraft y StarCraft cerraron el día. Con la conclusión cercana de estos eventos, los asistentes se prepararon para la celebración de clausura con Jay Mohr, Level 70 Elite Tauren Chieftain y Video Games Live.

Los jugadores de Blizzard vinieron de todo el mundo para asistir a la Blizzcon y era difícil describir la atmósfera con tantos de ellos reunidos en un solo lugar. Aunque muchos se conocieron en persona por primera vez ese fin de semana, su pasión por los juegos ha servido como fundamento para forjar amistades duraderas.

BlizzCon 2007

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