Visita la sección de empleos en nuestro sitio web para que veas la lista actual de oportunidades.
Es raro que haya vacantes en esta área. Tu mejor opción para convertirte en un diseñador de juegos de Blizzard es obteniendo primero un puesto como diseñador de niveles en 3D. El diseño exitoso de niveles requiere de muchas de las habilidades necesarias para el diseño de juegos.
Ya no utilizamos los mapas de StarCraft ni los Puds de Warcraft II en el proceso de desarrollo. Los diseñadores de mapas y niveles de Blizzard Entertainment trabajan en proyectos que requieren diversas habilidades de diseño en 3D. El mejor modo de ser considerado para algunos de estos puestos es jugar algún juego en 3D que tenga un editor de mapas (como Warcraft III), crear algunos niveles y enviarlos junto con tu currículum.
Blizzard tiene diversas oportunidades de empleo disponibles en el área de programación. Se necesitan programadores para trabajar en Battle.net, juegos individuales, herramientas gráficas y en 3D, así como en otras áreas. Todos estos puestos requieren un amplio conocimiento de C y C++. Una vez que tengas conocimiento sólido en esta área, podrás obtener otras habilidades. El conocimiento de probabilidad, estadística, geometría y otras ciencias que tengan relación con las matemáticas también es útil. Consulta la sección de empleos de nuestro sitio web para más información sobre oportunidades en el área de programación.
Si no eres un ciudadano de los Estados Unidos, necesitarás una visa de trabajo para obtener un empleo en el país. Será más sencillo que obtengas una visa si tienes una carrera de 4 años y experiencia profesional.
Blizzard siempre está en busca de individuos talentosos y apasionados, por lo que te exhortamos a que crees un perfil de candidato de Blizzard en nuestra sección de empleos. Al llevar a cabo este proceso podrás especificar tus preferencias de búsqueda para oportunidades futuras en Blizzard Entertainment.
En primera instancia, estas contrataciones son temporales y los empleados deberán pertenecer a la zona aledaña en el sur de California. Todos los game testers deberán trabajar desde nuestras oficinas en Irivine, California.
Tenemos un equipo de sonido permanente y de tiempo completo que se encarga de la totalidad de nuestro diseño y composición de audio. Si tienes interés en obtener un puesto de audio de tiempo completo, o posible trabajo contractual, visita nuestro sitio de empleos para más información.
Nuestro proceso de revisión puede ser muy extenso, así que por favor espera de dos a tres semanas antes de que tomemos una decisión. Desafortunadamente, debido a la enorme cantidad de currícula que recibimos diariamente, no será posible que nos pongamos en contacto contigo si decidimos no seleccionar tu solicitud.