Blizzard Insider


El Blizzard Insider es un boletín de noticias en línea que trata de todo lo relacionado con Blizzard. En cada entrega, éste te proporcionará información exclusiva acerca de los títulos de la empresa, entrevistas con los equipos de desarrollo, ofertas especiales (sólo disponibles para los usuarios registrados al boletín) en nuestra tienda en línea y mucho más.
Blizzard Insider #37 – Rise of the Zandalari
IN THIS ISSUE
Parche 4.1: Ascenso de los Zandalari

StarCraft II: Mapas y Mods

Diablo III: Cazador de Demonios

Vigésimo Aniversario: Retrospectiva de Blizzard

Líderes de Azeroth: Príncipe del Comercio Gallywix

Partituras de World of Warcraft
FORUM WATCH
Parche 4.1: Buscador de hermandad

Chatea con tu hermandad con la Armería Móvil

Garrosh Grito Infernal: antes y ahora

Ya está disponible la Liga del Gran Maestro

Parche 1.3: mejoras a la interfaz de las partidas personalizadas

Nueva historia corta: Coloso

Día de los inocentes

FROM THE PLAYERS
SCREENSHOTS


E
n el parche 4.1: Ascenso de los Zandalari, la devastación provocada por el cataclismo ha reavivado el frenesí de las tribus de los trols de Zul'Aman y Zul'Gurub, situación que amenaza con escalar a guerra abierta.

Si deseas más información acerca de este conflicto trol, Blizzard Insider entrevistó a Scott Mercer, el diseñador de encuentros en jefe de World of Warcraft. Continúa leyendo para ver datos detrás de cámaras acerca del próximo parche de contenido, donde regresan los legendarios calabozos de Zul'Aman y Zul'Gurub como instancias heroicas para 5 jugadores.

¿Hubo retos específicos al momento de tomar una instancia para 10 o 20 jugadores y adaptarla para 5?

Scott Mercer: estar consciente que sólo habrá 5 jugadores en un encuentro presenta ciertos problemas que no ocurren en raids más grandes. Por ejemplo, no puedes usar mecánicas de cambio de tanques cuando sabes que la mayor parte de los grupos para 5 jugadores sólo cuentan con uno de éstos. Del mismo modo, los eventos que necesitan gran cantidad de control de masas tampoco funcionarán, ya que no hay tantos jugadores disponibles como en las raids para 20 jugadores. Asimismo, tuvimos que ser cuidadosos de limitar las mecánicas capaces de interrumpir o inutilizar al sanador. Éstas tienden a ser más devastadoras en grupos para 5 jugadores, porque no hay otros sanadores que puedan interceder. Obviamente no estoy diciendo que los jugadores no verán este tipo de mecánicas, sino que fue necesario emplearlas con más cuidado que en encuentros para raids de mayor tamaño.



Lee la entrevista completa


S
i siempre has querido diseñar juegos, pero no sabes donde empezar, el editor de mapas de StarCraft II puede ser tu punto de ingreso perfecto.

Para familiarizarte con las herramientas que hay en el editor de mapas, el equipo de desarrollo de StarCraft II publicó recientemente el tutorial de Mapas y Mods, el cual ofrece un panorama general de las funciones del editor de mapas. Échale un vistazo y aprende cómo puedes entrar a la creciente y robusta comunidad de mods de StarCraft II.


StarCraft II: Mapas y Mods


L
a cazadora de demonios debutó empuñando sus ballestas en la BlizzCon 2010, pero su contraparte masculina ha permanecido oculta y envuelta en sombras... ¡hasta ahora!

Visita el sitio web de Diablo III para echar un vistazo al elusivo y enigmático cazador de demonios, la versión masculina de la quinta y última clase de personaje del juego.


Cazador de Demonios Develado


Ú
nete a nosotros en la celebración del Vigésimo Aniversario de Blizzard Entertainment, una empresa que fue fundada en 1991 por tres jóvenes recién egresados de la universidad; cuyo sueño era crear una empresa de videojuegos épica. Para celebrar la ocasión, el minisitio del Vigésimo Aniversario de Blizzard ha sido actualizado con un documental único que habla de los inicios de Blizzard Entertainment. No te pierdas el video más reciente y sigue el sitio de cerca, ya que habrá más actualizaciones durante el año.

Vigésimo Aniversario: Retrospectiva de Blizzard


E
l Príncipe del Comercio Gallywix quería cobrar 40,000 piezas de oro a aquellos que desearan leer su recién publicada historia corta "Secretos de un Príncipe del Comercio", sin embargo, lo convencimos de que sólo cobrara 20,000.

Escrita por Gavin Jurgens-Fyhrie, "Secretos de un Príncipe del Comercio" es la tercera entrega de la serie Líderes de Azeroth y proporciona perspectivas muy entretenidas con respecto a la mentalidad oportunista de los goblins, así como de su implacable astucia en los negocios. Continúa leyendo y prepárate para recibir una lección en el arte del capitalismo.


Gallywix: Secretos de un Príncipe del Comercio


T
oca la música de World of Warcraft sin gastar maná. Alfred Music Publishing ha lanzado libros oficiales de partituras del soundtrack de World of Warcraft. Editadas con cuidado para los músicos de nivel 2 y 3, sus páginas incluyen música que evoca la riqueza de Azeroth.

Partituras de World of Warcraft



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