Nethaera:
Una de las nuevas tecnologías añadidas al juego son las fases. Donde más se notan es en el área de inicio del caballero de la Muerte. ¿Cómo funciona esta tecnología y qué dificultad supuso implementarla?
Nethaera:
Sé que algunos que no se habían dado cuenta de que aquello estaba implementado en el juego se sorprendieron bastante.
Nethaera:
Una de las zonas en la que usamos fases fue la Puerta de Cólera y también es un buen ejemplo de un escenario del juego. No se había visto en World of Warcraft antes. ¿Qué hizo surgir esta idea y qué pensáis que añade al juego?
Nethaera:
¿Cuál es el elemento de la expansión del que os sentís más orgullosos?
Nethaera:
Bien. Entonces, ahora que el encuentro con Arthas es inevitable, ¿significa esto que Wrath of the Lich King es el final?
Crygil:
Con tanta atención puesta en Terrallende el año pasado, ¿qué es lo que ha estado ocurriendo por Azeroth?
Crygil:
¿Y cómo han afectado a Azeroth en general los acontecimientos de Terrallende y la aparente muerte de Illidan?
Crygil:
Con todo lo que está ocurriendo, ¿cómo llevan los Vuelos la amenaza de Arthas? ¿Lo han seguido considerando como una amenaza? ¿Es algo nuevo e interesante para ellos?
Crygil:
Así que Medivh apareció justo a tiempo, justo en el momento en que el mundo estaba en peligro. ¿Hay alguna posibilidad de que volvamos a verlo?