Rob Simpson habla del diseño de objetos, misiones y sonido con Jason Bender, diseñador senior, Kris Giampa, diseñador de sonido senior, y Kevin Martens, diseñador de contenido en jefe. ¿Cuál es el mejor modo de capturar el sonido de huesos quebrándose? ¡Descúbrelo en esta exclusiva en video del BlizzCast 17!