Zarhym:
De acuerdo, siguiendo con la historia en desarrollo del Torneo Argenta, ¿cuáles son algunas de las mayores novedades en el parche 3.2 para apoyar el argumento?
Zarhym:
Vale, hablando de lo cual: en lo que se refiere al argumento, ¿cuál es la diferencia entre la Prueba del Campeón, la mazmorra de 5 jugadores, y la Prueba del Cruzado, la de 10 y 25 jugadores?
Dave Maldonado:
Luego está el Desembarco de Hrothgar, una gran isla vrykul que hasta ahora estaba envuelta en niebla. Desde aquí han estado viniendo los vrykuls del mar durante todo el parche, o eso creemos. Los jugadores tienen la oportunidad de atacar este lugar y hay una gran batalla naval entre la isla y la costa de Corona de Hielo. Hay un montón de cosas, ya sabes, cosas nuevas. Es guay.
Zarhym:
Me gustaría que me dijerais algo sobre el nuevo campo de batalla, ya que es otra de las mayores novedades de 3.2. ¿Podéis darnos algún detalle sobre la Isla de la Conquista y por qué los jugadores deberían preocuparse por conquistar este territorio?
Zarhym:
¿Qué objetivos hay que cumplir para cantar victoria en la Isla de la Conquista? Ya sabes, ¿qué objetivos hay que conseguir para ganar la partida?
Hay que destruir los muros del fuerte para acceder al general. Así que la primera parte del campo de batalla se centra en derribar estos muros, y te daremos todo tipo de herramientas para conseguirlo. Hay puntos de interés que puedes ocupar para obtener vehículos, creo que tenemos cuatro o cinco vehículos diferentes que puedes conducir. Hay una zona de naves donde, si ocupas un punto de interés, puedes subirte a una nave que sobrevuela la base enemiga. Puedes manejar las armas de la nave y disparar a los muros. Otra cosa chula que puedes hacer es saltar de la nave, caer con un paracaídas sobre la base enemiga, robar sus explosivos y usarlos para destruir las puertas. Así, la primera parte es destruir las puertas lo más rápido posible en medio de esta enorme batalla de 40 jugadores contra 40 por el control de los diferentes puntos de interés que aportan vehículos. Luego, una vez han caído las puertas, se produce una carrera desesperada por entrar en el fuerte y acabar con el general.
Zarhym:
¿Y tenéis ganas de que llegue la BlizzCon?
Zarhym:
De acuerdo, siguiendo con la historia en desarrollo del Torneo Argenta, ¿cuáles son algunas de las mayores novedades en el parche 3.2 para apoyar el argumento?
Zarhym:
Vale, hablando de lo cual: en lo que se refiere al argumento, ¿cuál es la diferencia entre la Prueba del Campeón, la mazmorra de 5 jugadores, y la Prueba del Cruzado, la de 10 y 25 jugadores?
Dave Maldonado:
Luego está el Desembarco de Hrothgar, una gran isla vrykul que hasta ahora estaba envuelta en niebla. Desde aquí han estado viniendo los vrykuls del mar durante todo el parche, o eso creemos. Los jugadores tienen la oportunidad de atacar este lugar y hay una gran batalla naval entre la isla y la costa de Corona de Hielo. Hay un montón de cosas, ya sabes, cosas nuevas. Es guay.
Zarhym:
Me gustaría que me dijerais algo sobre el nuevo campo de batalla, ya que es otra de las mayores novedades de 3.2. ¿Podéis darnos algún detalle sobre la Isla de la Conquista y por qué los jugadores deberían preocuparse por conquistar este territorio?
Zarhym:
¿Qué objetivos hay que cumplir para cantar victoria en la Isla de la Conquista? Ya sabes, ¿qué objetivos hay que conseguir para ganar la partida?
Hay que destruir los muros del fuerte para acceder al general. Así que la primera parte del campo de batalla se centra en derribar estos muros, y te daremos todo tipo de herramientas para conseguirlo. Hay puntos de interés que puedes ocupar para obtener vehículos, creo que tenemos cuatro o cinco vehículos diferentes que puedes conducir. Hay una zona de naves donde, si ocupas un punto de interés, puedes subirte a una nave que sobrevuela la base enemiga. Puedes manejar las armas de la nave y disparar a los muros. Otra cosa chula que puedes hacer es saltar de la nave, caer con un paracaídas sobre la base enemiga, robar sus explosivos y usarlos para destruir las puertas. Así, la primera parte es destruir las puertas lo más rápido posible en medio de esta enorme batalla de 40 jugadores contra 40 por el control de los diferentes puntos de interés que aportan vehículos. Luego, una vez han caído las puertas, se produce una carrera desesperada por entrar en el fuerte y acabar con el general.
Zarhym:
¿Y tenéis ganas de que llegue la BlizzCon?