Bueno, ¿cómo te metiste en esto?
Karune:
Vale. Vamos a echar un vistazo a algunas de tus obras de Warcraft y Starcraft. Aquí tenemos a los pandaren.
Karune:
Sí, tienes razón. Pasemos a la siguiente obra que tenemos de StarCraft II, el templario oscuro. Es uno de los preferidos de la gente. Muchos lo comparan con otras figuras de ciencia ficción. ¿Qué opinas acerca del templario oscuro? Conceptualmente, ¿cómo cambiaste su aspecto con respecto al que tenía en el StarCraft original?
Karune:
No hay duda. Ahora hablemos de los zergling. Sé que todos estaban deseando oír hablar de los zerg. Así que ¿puedes contarnos algo sobre los cambios que han sufrido los zergling en comparación con StarCraft I o sobre este diseño en general?
Drysc:
Genial. Háblanos un poco entonces de la Meseta de la Fuente del Sol, por ejemplo, de dónde se sitúa con respecto a la progresión, supongo que en Burning Crusade. Está claro que es una mazmorra de banda, ¿sigue al Templo Oscuro?
Drysc:
¿Y a qué tipo de reputación apuntamos? ¿Habrá una reputación asociada con la Meseta de la Fuente del Sol o será Aldor/Arúspice?
Drysc:
¿Qué tipo de equipamiento habrá fuera de la Meseta de la Fuente del Sol, supongo que más bien un nivel 7 o nivel 6?
Drysc:
Bien, volviendo a la mazmorra para 5 jugadores. ¿Qué dificultad presenta? ¿Cómo interactúan los 5? ¿Qué equipo esperan sacar?
Drysc:
Y para cambiar de tema, una visión general de 2.4, ¿qué más podemos esperar? Has mencionado unas misiones diarias que están asociadas a la Meseta de la Fuente del Sol. ¿Qué tipo de contenido habrá aparte de la mazmorra para 5 personas, que sabemos que le gustará a casi todo el mundo? ¿Qué más pasará en 2.4?