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    <title>BlizzCast: O Podcast Oficial da Blizzard Entertainment</title>
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    <description>Levando você mais fundo no Mundo da Blizzard</description>
	<itunes:author>Blizzard Entertainment</itunes:author>
	<itunes:subtitle>O Podcast Oficial da Blizzard</itunes:subtitle>
	<itunes:summary>Levando você mais fundo no Mundo da Blizzard. Além do podcast, também há várias imagens, tais como arte conceitual, rascunhos e imagens de telas exclusivas, que são publicadas junto com cada podcast e que dão mais dicas a respeito das entrevistas e das páginas de episódios aqui: http://us.blizzard.com/blizzcast/ </itunes:summary>
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		<itunes:name>Blizzard Entertainment</itunes:name>
		<itunes:email>blizzcast@blizzard.com</itunes:email>
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	<itunes:category text="Games &amp; Hobbies">
		<itunes:category text="Video Games"/>
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    <lastBuildDate>Thu, 26 Jul 2010 12:00:00 GMT</lastBuildDate>
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      <title>Blizzcast: O Podcast Oficial da Blizzard Entertainment</title>
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      <title>Episode 14: StarCraft II Special</title>
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      <description>Welcome to BlizzCast 14! In this episode, we're joined by Production Director Chris Sigaty and Game Director Dustin Browder to recap the StarCraft II beta experience and to discuss what players can look forward to once the game is released. </description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Thu, 26 Jul 2010 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Episódio 13: StarCraft II Beta Especial</title>
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      <description>No 13o episódio do nosso BlizzCast, vamos nos concentrar no início recente do  StarCraft II beta! Uma entrevista com o diretor de produção e diretor de jogos, onde ele fala o que os testadores-beta e a comunidade StarCraft em geral podem esperar na mais recente versão do jogo em grupo. Os criadores também dão explicações sobre outros temas, como a campanha de jogador único, eSports e macromecânica. No nosso segundo segmento, os gerentes das comunidades World of Warcraft e Diablo vão conduzi-los por um segmento de P&amp;R, com informações empolgantes sobre o que está reservado para o futuro dessas séries. </description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Qui, 25 Fev 2010 18:00:00 GMT</pubDate>
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      <description>No nosso 12o episódio, Karune e Nethaera comemoram o aniversário de Warcraft com dois segmentos de entrevistas com o Vice-Presidente Sênior de Programação Criativa, Chris Metzen, o Vice-Presidente Executivo de Design de Jogos, Rob Pardo, e o Diretor Artístico Sênior, Samwise Didier. No nosso segundo segmento, o Diretor de Produção, J. Allen Brack, o Diretor de Jogos, Tom Chilton, e o ex-Desenhista de Jogo de World of Warcraft, Jeff Kaplan, entram na festa. </description>
      <title>Episódio 12: Especial de Aniversário de Warcraft</title>
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      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Ter, 08 Dez 2009 15:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Episódio 11: Gerentes de Comunidades</title>
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      <description>No 11o episódio do BlizzCast, fizemos uma mesa redonda com os membros da equipe da comunidade para recapitular os principais acontecimentos, comunicados e outros destaques do BlizzCon deste ano. Entre na nossa conversa, quando revivemos alguns dos nossos momentos prediletos do programa. </description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Qui, 29 Out 2009 18:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
	
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      <title>Episódio 10: Desenhista-Chefe de Confrontos Scott Mercer e Desenhista Sênior de Jogo Dave Maldonado</title>
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      <description>Neste episódio, o Desenhista-Chefe de Confrontos Scott Mercer e o Desenhista Sênior de Jogo Dave Maldonado falarão de alguns dos destaques do nosso patch recente 3.2, Call of the Crusade. Também vamos informar sobre a ida do BlizzCon 2009 para Anaheim, CA, em 21-22 de agosto.</description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Seg, 10 Ago 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Episódio 9: Chris Metzen</title>
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      <description>Neste nono episódio de BlizzCast, damos uma amostra da próxima trama de World of Warcraft, Arthas: Rise of the Lich King, que chega às lojas em 21 de abril.</description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Sex, 17 Abr 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
	
	
	
	
	
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      <title>Episódio 8: Tom Chilton, Jay Wilson, Dustin Browder, Julian Love, Mike Nicholson</title>
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      <description>Dando continuidade às nossas reportagens de bastidores sobre os jogos e os programadores da Blizzard, o BlizzCast 8 apresenta sessões de P&amp;R com Tom Chilton de World of Warcraft, Jay Wilson de Diablo III, e Dustin Browder de StarCraft 2. Encerramos com uma entrevista aprofundada sobre Diablo III, apresentando os programadores Julian Love e Mike Nicholson, que falam dos efeitos especiais que dão vida ao mundo visualmente impressionante de Sanctuary, bem como as mais recentes mudanças na IU do jogo.</description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Qua, 1o Abr 2009 12:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Episódio 7: J. Allen Brack, Chris Metzen, Jeffrey Kaplan</title>
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      <description>No sétimo BlizzCast, reservamos um tempo para concluir a segunda expansão de World of Warcraft com o Diretor de Produção J. Allen Brack e o Desenhista-Chefe de Jogos Jeffrey Kaplan. Também neste episódio, Crygil se reúne com o Vice-Presidente Sênior de Programação Criativa Chris Metzen para conversar sobre a sabedoria de Wrath of the Lich King.
 	</description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Qua, 28 Jan 2009 17:33:58 GMT</pubDate>
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      <title>Episódio 6: Monte Krol, Sam Didier, Anthony Rivero, Dustin Browder, Jay Wilson, Alex Afrasiabi</title>
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      <description>No sexto BlizzCast, passamos um dia com um dos criadores de World of Warcraft, nos aprofundamos na criação de unidades de StarCraft II, e conversamos sobre "preencher a lacuna" no desenho dos personagens de Diablo. O episódio termina com algumas P&amp;R da comunidade.</description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Qua, 19 Nov 2008 17:33:58 GMT</pubDate>
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      <title>Episódio 5 :: Bashiok, Nethaera, Karune, Jay Wilson</title>
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      <description>O episódio cinco trata de como a música World of Warcraft evoluiu desde o início do jogo e também mergulha no estado atual e nos planos futuros das profissões. O episódio termina, então, com respostas às perguntas das nossas comunidades. 	</description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Seg, 3 Set 2008 12:12:48 GMT</pubDate>
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      <title>Episódio 4 :: Russell Brower, Jon LeCraft, Jeff Kaplan, Mike Heiberg, David Kim</title>
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      <description>O episódio quatro trata de como a música de World of Warcraft evoluiu desde o início do jogo e também mergulha no estado atual e nos planos futuros das profissões. O episódio termina, então, com respostas às perguntas das nossas comunidades. 	</description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Seg, 11 Ago 2008 16:59:48 GMT</pubDate>
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      <title>Episódio 3 :: Dustin Browder, Jeff Kaplan, Joeyray Hall</title>
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      <description>O episódio 3 do BlizzCast nos levará mais fundo no processo de criação de StarCraft II e Wrath of the Lich King. Para começar, entrevistamos Dustin Browder, Desenhista-Chefe de StarCraft II, na nossa ‘Evolução dos Zergs até StarCraft II’. A seguir, entrevistamos o Desenhista-Chefe de World of Warcraft, Jeff Kaplan, sobre os desenhos de masmorras e ataques de World of Warcraft e sua próxima expansão, Wrath of the Lich King. Depois, convidamos Joeyray Hall, Gerente de Produção de Vídeo, para conversar conosco sobre a magia na criação de Machinima para World of Warcraft. Para encerrar, temos várias perguntas inteligentes da comunidade, respondidas pelos programadores da Blizzard.</description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Qui, 05 Jun 2008 16:59:48 GMT</pubDate>
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      <title>Episódio 2 :: Chris Metzen, Geoff Goodman, Magtheridon's Lair</title>
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      <description>Dobramos a duração do nosso segundo BlizzCast, atendendo a pedidos da comunidade, que vai começar com uma entrevista aprofundada com Chris Metzen, nosso Vice-Presidente de Programação Criativa e criador dos nossos argumentos originais de Warcraft, StarCraft e Diablo. Além disso, Geoff Goodman, um dos nossos desenhistas de World of Warcraft, vai discorrer sobre as mudanças de Magtheridon's Lair no Patch 2.4, que contém novas mudanças de enumeração.</description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Ter, 26 Fev 2008 17:33:58 GMT</pubDate>
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      <title>Episódio 1 :: Samwise Didier, Jeff Kaplan, Sunwell Plateau</title>
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      <description>Para inaugurar a nossa série BlizzCast, resolvemos começar onde começa toda grande idéia da Blizzard, no nível do conceito. Para falar conosco, temos Samwise Didier, no Diretor Artístico e artista conceitual de muitos dos símbolos mais famosos da Blizzard que todos aprendemos a amar, como Pandaren, Orcs Selvagens, Templários das Trevas, Zergnídeos, e muitos outros. Vamos conversar com Samwise sobre como ele bolou os personagens que criou, e também como é trabalhar nas duas franquias, Warcraft e StarCraft. 
        Não deixe de ver a transcrição para também ver toda a arte.</description>
      <author>blizzcast@blizzard.com</author>
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      <pubDate>Qui, 10 Jan 2008 02:37:38 GMT</pubDate>
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